第十二章 血色使命(2 / 5)
战了。
这下黄亮先从简单的来,改点,点到《致命一击》。
一阵金光闪过,眼前出现一个绿皮肤的,双牙爆出,手中拿着一把长“刀?”,背上插着一杆旗子的兽人。
直接《放逐》加《烈焰风暴》,黄亮连魔都懒得吸了。
接下来是《镜像》,有点麻烦啊。
不过……
酸性炸弹…
中了,剑圣立马分身,场上立马出现3个剑圣,呵呵
烈焰风暴…
血降的慢的那个,呵呵来个放逐……
搞定了,但是,最后一个技能怎么办?
有了,挑战→兽族小兵→巨魔巫医
随之,眼前一阵白光闪过,出现了一个拿着跟“拐杖”,身上挂满了某种药剂,披着一件袍子的蓝皮巨魔。
由于挑战的是小兵,没有办法加点,总共3个技能,没有等级,全部都在。
这样一来,它的属性整整比我差了10点,继续还是血法的那一套。
只不过……
我去,你居然放《静止陷阱》来打断我吸魔,何必呢,17点全属性总共225的魔,放了《静止陷阱》你还能放《治疗守卫》么。
好歹还可以多撑一下呢。
于是,在巨魔巫医的自暴自弃下,黄亮拿到了《哨岗守卫》《静止陷阱》《治疗守卫》。
哨岗守卫:等级1,消耗魔法值50。召唤一个固定隐形的守卫来监视半径10米的区域。能看见隐形单位。持续10分钟。当前熟练0/1000
静止陷阱:等级1,消耗魔法值100。召唤一个固定的陷阱(1秒后进入隐形)来击晕靠近的敌方地面单位。当地方的地面单位靠近陷阱的时候会自动激活守卫。效果陷阱半径3米内眩晕6秒。陷阱持续3分钟。当前熟练0/1000
治疗守卫:等级1,消耗魔法值200。召唤出一个固定的守卫,该守卫能以每秒2%的速度来恢复半径100米内友军非机械单位的生命值,持续30秒。当前熟练0/1000
这下好了,不用怕看不到剑圣了。
血法的套数真好用啊,这可不是游戏里的烈焰风暴啊,游戏里就算给了放逐要不了多少时间也可以跑出范围,连3秒的伤害都不一定能完全承受。
于是,剑圣小技能全部到手:
疾风步:等级3,耗魔75,隐身,增加70%移动速度,攻击时造成120点额外伤害。
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