第二章 成长和希望(3 / 5)

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这短时间内,黄亮已经找到幽灵出去的规律。这只幽灵出现后正是间隔时间最长的,于是他立马跑到骨海外10米处,这个位置刚好可以在战斗后立马回到骨海,而且也不会因为距离幽灵太近,而使它不释放诅咒。

没有任何问题,幽灵刚出骨海就发现了对面有一个骷髅,立马一个诅咒落到头上,身影向前冲了过去。黄亮看到自己已经中了诅咒也朝着对方冲了过去,幽灵爆发两次后就进入磨血阶段,最后胜利的还是黄亮。黄亮立马拿起幽灵变的珠子回到骨海,早在拿到第一颗魂珠的是后,黄亮已经探查过了。

魂珠:任务物品。

黄亮回到骨海没过多久又一直幽灵飘了出来,看也没看黄亮一眼就晃悠悠的飘走了。黄亮也不敢冒险,每次都等最大时间间隔在去吸引幽灵,因为他也不敢确定自己需要多长时间才可以杀死一个幽灵。一般来说如果没有诅咒,黄亮只需要对着幽灵的眼睛攻击35次,可如果还是如果,不会是现实。

也不知道到花了多少时间,黄亮终于完成了任务,只不过在击杀第十个幽灵的时候并没有增加灵魂,但黄亮的灵魂现在也有10点了。

放置在储物空间里的九个魂珠直接出现在面前,和刚刚化成魂珠一起被一股神秘的力量操控着,围绕着黄亮旋转起来,然后一个接着一个的从黄亮的眼眶中进入灵魂之火力。

“叮,任务:寒冰力量,完成。奖励技能‘寒冰之力’。”

寒冰之力:等级1,掌握寒冰的力量,普通攻击时可以附带寒冰之力,附带的寒冰之力可以使命中者的速度降低。增加5%的寒冰亲和(增加5%寒冰类技能的攻击力和5%的寒冰抗性。

经过猎杀幽灵,黄亮已经发现骨海可以加快生命的回复速度。他现在正在想着,既然幽灵可以增加灵魂属性,那么聚集力量之地的僵尸是不是可以增加力量,拥有速度的骨兽是不是可以增加敏捷。而且幽暗丛林给了任务,奖励了技能,那么僵尸沼泽和骨兽平原是不是也有任务和技能。

黄亮对照一下骨鼠与自己的属性,决定从骨海绕道僵尸沼泽,去看看僵尸的属性再说。

黄亮到了现在已经彻底适应的现在的身体,而且也接受了现在的身体,并且决的这比以前的身体还要好,因为在战斗中,这具身体感觉不到疼痛,并且感觉不到疲劳。

黄亮看着眼前100米外的沼泽,终于停下了万里长征似的脚步,开始寻找僵尸的身影。

骨海的边沿并不是连接着丛林和沼泽的,

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