目前技能汇总上(截止60级)(6 / 19)
。
1级,对附近10码内的敌人造成(30+08力量+05攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30,攻击对象为玩家时该治疗效果为40。技能冷却时间10秒。
15技:【嗜血猛击】:4级,猛击敌人,造成(200+16力量+12攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的95,冷却时间85秒。3月7日升级
3级,猛击敌人,造成(100+14力量+10攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的90,冷却时间9秒。2月5日升级
2级,猛击敌人,造成(60+12力量+08攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85,冷却时间95秒。
1级,造成(40+10力量+06攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80,冷却时间10秒。
16技:【命中提升】:二阶专业技能,被动,4级提高60命中。3月8日升级。
3级提高50命中。2月8日升级。
2级提高40命中,
1级提高30命中。
17技:【二阶精神属性成长】
18技:【专注技巧】:3级,战斗中受到攻击30概率不被打断或延长施法条。3月8日升级。
2级,战斗中受到攻击25概率不被打断或延长施法条。2月9日升级。
1级,战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条。
5级满级
19技:【巨力术】:只可对施术者本人施放,4级提高325+5,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。3月7日升级。
3级提高30力量属性。2月8日升级。
2级提高275力量属性
1级提高25。
【巨力术】这种bu类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35-40左右了。
因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅bu,增幅水平低的会被高的覆盖。
20技:【天赋神力】:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30以上,体质属性永久性提升幅度20以上,战士类职业,体格为玩家可选的最大型号或以上。
学习该技能
↑返回顶部↑