第36章 亡灵试炼(2 / 3)

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错的技能,方进看了一眼袁欣,提升百分之十的伤害,对这些低等骷髅看上去没什么用处,但以后随着敌人实力的增强,效果可就不一般了。

方进想着继续冲杀上去,一拳挥出,这一次,拳头上的伤害出乎了他的意料,原来这百分之十的伤害提升居然是提升在总伤害之内的,也就是并不被防御减免和基础伤害叠加之后在提升,这样一来,他只需要一拳就能解决一个骷髅。

很快,再也没有骷髅从泥地中爬起,四周围的骷髅骨架散一地,方进没有任何的损伤,第一轮试炼完美的渡过。

方进查看了一下战斗记录,团队杀死的骷髅少也有几百只,一共得到了31颗亡灵之章。

张智甩了甩手里的枪械:“40%的远程伤害减免,真的,我讨厌骷髅。”

同样担任远程输出点的吴麟无比的赞同道:“我也是。”

袁昕道:“迅速补给,第二波很快开始了。”

话音刚,亡灵的呜咽再次响起。

一个个骷髅再次从地底冒了出来。

和上一次的不同,这一次的骷髅明显的比上一次提升了一个档次,至少从动作上来不再是那么的呆滞,骨架上更是多了一丝玉质般的光泽。

“草,怎么还是这些骷髅!”张智骂了一声,继续拿起机枪扫射,子弹像是流水一样不要钱的撒了出去。

张智心里不免有些肉疼,和他们这些近战不一样,它使用枪械的子弹的确不要钱,但可是要点数的!对于冒险者来,点数比钱更加的珍贵

这就是近战和远程之间的差距所在。

在初期,一个选择远程攻击手段的冒险者生存几率远远比一个近战要高得多,他们可以在敌人尚未靠近的时候就先一步的消灭对手,因此避免了直接战斗的危险。

这也是为什么在游戏中,物理系远程攻击专精冒险者的数量是最多的,因为那些一开始的进程冒险者大部分都死了。

选择远程攻击的作战方式就必须有一个前提,那就是枪械威力的提升,能够在敌人尚未靠近的时候就解决掉对方。

这就使得那些冒险者们将点数以及选择技能的方向都投入在了远程能力上。

然而在游戏进行到中期之后,远程冒险者的弊端也逐渐的体现了出来。

首先,弹药的问题,对于远程冒险者而言,敏捷属性是主要属性,通过它可以直接提升出手速度,弹药装填速度,射击速度,以及远程热武器攻击力的提升,这样一来,体力和力

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