第六章 上古钱币与探云手(2 / 5)

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还会觉得烦人呢?

所以,这就是身处不同处境所造成的认知差异了。

也许其他同龄人的想法是,每天努力学习,提升自己,不断向着顶峰前进,期望有朝一日,出人头地、名利双收……但对程然来,那些东西,已经提不起他的一丁点兴趣。

他曾击败过强大的对手,获得无数赞誉和荣耀,也曾登临绝巅,财富与权势唾手可得。

别人梦寐以求的,却是他弃之如敝履的。

尤其四个月前母亲华双英去世后,心里支柱的倒塌,已经让程然再提不起动力去争强好胜了,他只想遵从她的最后心愿,以后能健康、快乐地,不要再活得那么辛苦。

……

就此刻而言。

程然想要的,仅仅是在这个初秋的午后,吹着风,听着朗朗的书声,闭上眼睛,享受享受高中生活的悠闲和惬意……

而不是听着脑子里这个破系统唧唧歪歪地搞什么抽奖!

如果是以前还在打武道比赛的时候,得到这样的强化,程然可能会很乐意,但现在他已经退隐江湖、金盆洗手了啊!

再好的东西,如果在错误的时间,出现在错误的地点,给到的是错误的人,那无论这东西有多么珍贵,也是特么瞎扯淡!

……

现在的情况是,和他想的没错,由于点数增长变快,第三次抽奖的时间果然提前了,这个+10%暴击率的“格斗手套”又是什么东西……

属性已经自动转化为BUFF,加成到了身上,程然能够感觉到发生了某种变化,具体体现在什么地方,还有点搞不懂。

攻击时有几率出暴击么?按照字面上的意思,结合一般的游戏设定,程然这么猜想。

实话,他连上一次抽到的“上古钱币”的属性都没怎么弄明白,+5%冷却缩减是什么意思?技能冷却时间变短?

可是自己的那些武道招式貌似本来就没有冷却啊,只要内气足够,身体负荷得住,完全就是想怎么用就怎么用的,所以,这玩意归根结底还是个游戏系统吧……

程然扶额。

+5移动速度很好理解,字面意思。

至于那两个唯一被动,“恩惠”和“探云手”,这两天程然想了一下,又上网查了查,恩惠应该是一种辅助点数增长的被动技能,而探云手,在某些游戏的设定中也出现过,而且有一个更通俗的名字:

……扒窃。

程然经过反复确认,这个技能,的确

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