第五十三章 技术化悬疑路线(3 / 4)

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足足有50多万字。加上一些明文档,附注、设定之类,估计要超过60万字了。

也亏得现在岳清言有照片式记忆,这才能看一遍就记住了全书,然后一点点地和彭劲康去合整个故事的各种推理细节。这真是费了老鼻子劲了。

但岳清言也真是由衷佩服彭劲康,这一版因为准备充分,居然整个大逻辑线、事件序列几乎完全没有任何冲突的地方,两条线的攻守平衡,情报的扩散都设计得很好。除了有一点:读起来太累太复杂了。

“你这个故事,怎么呢……被你搞成一个脑力游戏了。”岳清言只能吐槽。

“可是,设计起来很有趣啊。”彭劲康很愉快地。岳清言肯定了他的故事设计,没挑出什么毛病来。至于这个故事的行文,他本来就准备还要大改的。推理超过五十万字,想都不要想出版了。而且复杂度太高了,写完之后想想,其实没必要搞得那么细致。有些角色的知情与否,直接用叙述语言就行了,没必要把过程都讲得那么细致。

“有趣的确是有趣的,”岳清言苦笑着:“你这种写东西的方法,真是有点厉害啊。只要你能涉及好最初步的谜题,能够过你的推演,基本都能写出来。虽然麻烦是麻烦了点,但这么推演本格派推理,也不失为一个办法。不过……”

“不过什么?”彭劲康追问道。

“国内的出版市场,本格推理的空间不大,更倾向于社会派推理。”

莫尔笙跟着岳清言和彭劲康对了一天故事逻辑,已经是筋疲力尽,:“而且,这本书的篇幅压不进30万字吧?读得累死了。同时处理那么多线索,不是谁都有你那样的思考方式的。”

彭劲康点了点头。他自己写的时候就意识到问题了。但他本来就是不怎么缺钱的公子哥,只是想完成故事,压根没考虑市场的因素。岳清言他写成了智力游戏,还真是有一点这个感觉。

彭劲康:“那你们,把这个东西改成游戏怎么样?”

岳清言想了想,:“这个我不是很清楚。直觉上应该可以。但那样,你就要照着这个框架重新改一遍了。”

“我有写啊。之前我觉得也许会推理不出来,然后把很多个情节节点都拆出两到三个方向。然后我是用软件排列计算出现在这个结果的。然后才照着写出来。”彭劲康想了想,如实了自己的工作方法。

“也就是,你实际上是有一个非常完整的,所有情节节点的拓扑图对吧?”岳清言眼前一亮,问道。

“对。”彭劲康有些不

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