第33章:第一次三排(2 / 4)

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气,但是有些多余的动作,却悄然的加长了李白出剑普攻的时间,虽然这加长的时间几乎可以用忽略不计来形容,但是对于出手速度不快的蓝爸爸来,李白的普攻,的确是会影响一部分血量是否流失的问题。

再加上手机游戏有时候多少会有手感,或是屏幕触感不一样的一些外在因素,影响打野时候的效率,因为元殊知道,作为一个打野英雄,要的就是高效率发育,以最快的速度超过对面打野英雄,往往领先半级,或是多出了一个布甲等等,往往一个细节,就能决定一波gank的走向。

所以对于李白普攻会有一定前摇的问题,元殊想起了以前玩游戏的时候,酒圣大神,曾经在做高分局视频的时候,打野时,所用到的一种普攻方式。

“走砍。”

没错,就是走砍,元殊一开始并没有想到走砍,因为他没有觉得手机游戏的精度会有多么缜密,但是当他玩到十多场李白的时候,却在无意中,发现了,即便是王者荣耀里,也会能够成功的使出走砍。

走砍以及走a,都是一种比较通俗的法,它们都来自于SC和War3里面的操作,英文叫做HIT&RUN。

其实这个英文词汇,就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄,在对方英雄逃走之前能够多a几下。

关于李白这个英雄,其实在细节上,元殊没有发现他有着攻击后摇的情况出现,他主要的变扭感,完全来自李白那多余的挥剑出手,用术语来,应该是攻击前摇的问题。

N);首发所以砍中野怪一下之后,元殊就会同步的向后跑开,然后待得这种摇摆感消失后,他会再度的普攻,而这个时候,那种别扭的挥剑感,就会变得特别流畅,就算仍有的不适,也总要好过攻击前摇消失后被野怪打中时再a出普攻。

而发现了这一技巧的元殊,绝大多数的时候,可以利用走砍来让李白更少的被消耗血量,有时候跑到草丛或者走远一些再回来,短暂丢失目标的野怪,就会被李白多a出一到两下。

不过有时候距离没有掌握好,就会出现野怪一起和自己出来,它们在返回出生点的时候,血量会快速的回复,为了打出漂亮的走砍,元殊可谓是相当的费尽心力。

中间的时候,他还打算着施放技能,来阻止野怪暴涨的生命值,但是用完技能之后,他发现这完全是无用功,因为就算是你将所有技能全都仍在野怪身上,除非你的输出要比它的回复速度更快更强,否则当你所有能用的技能都扔去之后,野怪的

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