第四百八十六章 阿兹特克文明的特性!(4K)(2 / 3)
炎黄城,无疑是这次国战实力最强大的城池,四皇一帝的守城阵容,就足以让其他文明望而却步。
这样说吧,就算没有秦开带来的六百万汉军,仅仅是黄帝、刘秀、李世民、赵匡胤、朱棣带领的一百万炎黄城守军,就没有几个文明可以啃得下来。
“虽然炎黄城实力强大,但我们阿兹特克城也不是吃素的。我们拥有文明特性以及兵种特性、地形优势,完全没有必要怕了他们。”
“没错,在丛林地形,我们阿兹特克军团就是无敌的。”
“大不了我们不向北边扩张。出了丛林,我们打不过汉军,但如果汉军进入丛林,我们也可以让他们有来无回。”
中美洲的玩家首领们逐渐兴奋起来。
没错,阿兹特克城的军团如果在平原地形遇到汉军,多半会被打到怀疑人生。
但他们只要龟缩在丛林里,想必秦开也不会带领汉军深入丛林,攻打阿兹特克城。
汉军如果要强攻阿兹特克城,势必要付出不小的代价。
阿兹特克文明的五个特性分别是:
丛林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,则该文明特性失效。
剧毒:弓箭的毒伤害+25%。
蛇神:在雨林、丛林地形战斗,可以无代价召唤附近的毒蛇参战。
野兽操纵:雄鹰战士、虎武士、豹武士等特殊兵种,武力+4,移动速度、攻击速度+15%。如果是在雨林、丛林地形战斗,那么该效果+100%。
人祭:在战斗开始前,杀死战俘或者己方士兵,作为祭品,可让阿兹特克文明的兵种陷入狂暴,大幅度提升武力以及各种属性。献祭的战俘、士兵越多,提升幅度越大。
阿兹特克文明的五个文明特性,大部分与丛林地形有关。
在丛林战斗,阿兹特克城的玩家们对自己的军队充满了信心。
这也是国战对部分弱势文明的偏袒。
强大文明的文明特性,适用范围较广,而弱小文明的文明特性,会更加偏向于强化某一方面的特点,在特定地形有着独特的优势,弥补与强大文明的差距。而作为代价,他们无法轻易离开这些地形,还要想办法将强敌引入适合他们战斗的地形。
阿兹特克文明还有一个比较特殊的特性,那就是第五个特性“人祭”。
通过献祭战俘甚至是献祭己方士兵的性命,进而强化己方军队,可以说是
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