01143 运动遭遇战(2 / 4)

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他们之中有些并没有走过这条线路,有些也和护卫队长一样从未真正遇到过危险,真正有死里逃生经验的人根本不存在。事实上,能够在遇到战争怪物后幸存并传递信息的几乎只有财团直属的精英团队,普通民间商队在正式遭遇后就没有能活着离开的。

至于那些被消灭的商队残骸去哪了,至今都是一个谜,毕竟没有谁敢一直潜伏在这里进行侦查。无人机的通讯范围有限,而且生存能力也不强。就算留几架在这里收集情报,下次再来的时候就会发现它们不知被风吹到哪里去了。

蕾德儿现在感到手足无措,而猎人们的争吵又让她觉得自己命不由己。按照他们的说法,被自动兵器发现后基本上就只有死路一条,他们能否或者逃走全看天意。她努力想要回忆起刚才“自动运行”的感觉,却发现那种体验就像做梦一样,完全不是自己可以控制的。

无人机无法向车队传输实时影像,运算传递敌方运动数据也存在着延迟。可是现在停车就是等死,车队必须在全速跑路的同时寻找可通行路线,尽量和敌人拉开距离。多辆运输车上的多功能发射器已经向敌方可能通过的位置发射了烟雾弹,试图用这种方式争取一点时间。

“全员注意!两队‘侦察兵’正在高速接近中,解决它们,不然我们都完了!”

被发现是一回事,被人盯着看又是另一回事。“侦察兵”会通过数据链实时向友军传递目标动向,而速度较慢的“招潮蟹”则可以根据报告选择最短的路线进行追击。这些防御性的武器本身并不适合打运动战,但是笨重的运输车对它们来说就是大靶子,以攻为守并不困难。根据前人的经验,想要活着离开就必须第一时间消灭“侦察兵”,而对付其他兵器则听天由命。这些自动兵器之中并没有空军,而且出击时也会根据实际情况选择种类和数量,并不会倾巢而出,逃走还是有可能的。

几辆“侦察兵”的身影出现在不远处,这些高速又灵巧的侦查单位并不会傻乎乎的贴上来和运输车对射,而是离着老远跟着,甚至在邻近的街道一边用建筑废墟隐蔽自己一边追踪目标。专门为侦查而生的它们不仅能“看”,而且还能像蕾德儿那样“听”到敌人。所以即便运输车都开启了光学迷彩,全速前进发出的噪音和晃动的光学篷布依然让他们非常显眼。

“干掉它们!不然我们绝对没法活着离开!”

最后的三辆运输车在自动控制系统的操控下横着错开位置,让每辆车都有射击窗口。每辆车的炮塔都设计了安全射界,并不用担心后面的车在

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