01063 艾米的日常瞎想(2 / 3)

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的神级文明之中,99%都是非侵略性的文明类型。出现这种情况的理由也很简单,因为那些具有侵略性的文明根本没法走到这一步,不停挑事的结果永远都是被更强的文明给打爆。能够发展到极致的文明永远是好奇而谨慎的,知道的越多就越会对世界中的事物保有敬意,你永远不知道在前进的路上会遇到什么。

单一的文明因为环境文化历史等原因,往往会产生技术瓶颈和思维误区,如果不解决这些问题文明就无法继续向前推进。可解决这些问题的方法并非来自文明内部,而是存在于其他文明和自然界之中。那些被强大文明忽视的弱小文明之中也会存在天才的思想与理论,而这些东西往往就是强大的文明突破瓶颈的关键。粗暴摧毁一切的文明根本不可能走远,自我毁灭或被毁灭只是一个时间问题。而能够跳出世界的神级文明则会收集一切能够收集得到的思想和技术,或许其中某个不起眼的东西就会成为日后解决关键问题的钥匙,这是神级文明都有的共识。

“世界观”这门课中还有一个例子,讲的就是一个神级文明成功跳出世界的过程。那个文明开发出了可以模拟整个宇宙运行的超强计算机,却一直没有想过在世界之外或许还存在其他的世界。不要觉得这种说法可笑,认为神级文明就无所不能。思维的局限性在任何文明之中都存在,文明等级越高这种局限性产生的阻力就越强大。就好比是人类,在女神降临之前主流思想始终认为人类是唯一的智慧生物,所以人类才会弃星辰大海于不顾而疯狂内斗。

而那个神级文明也一样,他们认为自己已经达到了文明发展的极限,世界中的所有事物都是已知的。但幸好他们始终有着探索和求知的精神,对于世界中的其他低级文明也保持着关注。突然有一天,一个负责信息筛选的“单位”(那个文明是集群式思维,“主脑”和“单位”之间类似于云端服务器和终端的关系)发现一个低级文明中做出了一款剧情是“游戏人物跳出电脑暴打玩家”的游戏,它脑子一抽认为这个信息很有趣于是上报给了主脑。这是一个意外,因为类似的游戏在之前漫长的岁月之中层出不穷,但都没有它们关注过,因为“游戏”这种东西对于没有娱乐的它们来说是一种无法理解而又无意义的存在,直到这个“单位”关注并上报。

那个世界的“主脑”对上报的信息是来者不拒的,即便是再无聊再奇怪的信息都会认真仔细的分析一番(因为性能过剩没什么用)。在分析完这个游戏之后,主脑突然意识到世界或许就和它们模拟出的那个宇宙一样,是被“运行”在

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