第123章:宣战(4 / 4)

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为临时的行会复活点。当然了,这个复活点可以保密,系统也不会公布,这也就是说,复活点也成了重要战场之一。

判定胜负的条件有两个,第一是战斗结束后,战斗积分领先者。第二,自然是宣布失败的一方判负。

简直就是废话,这是所有人对胜负判定二的解释,宣布失败的人当然是失败的一方,这还有什么悬念可言不过,引起所有人注意的,当然是第一条,那就是战斗积分。

行会战当中的战斗积分分为两块,第一块是针对参战人员的,击杀一名敌对行会的玩家,会有相对的战斗积分进账,击杀不同的玩家,获得的积分也是不同的,当然,多少关键是等级上,击杀一个玩家所获得的积分就是这名玩家的等级除十后的整数,也就是说,杀一个40级的玩家,获得4分,但是杀一个49级的玩家,同样也是4分。

为什么这么判定,没有人知道,总之就是这个规则。而第二中获得积分的方式就比较复杂了,占领敌方行会城池获得一万积分,相应的,丢失城池的行会损失一万积分,当然了,在战斗结束之前能再夺回来,这积分还会还回来。不过,这里有牵涉到城池内的建筑了,一旦某个建筑被摧毁,那么夺回来的城池就会扣除相应的积分。

当然,还有相应的攻城道具,或者是行会战争用到的道具遭到了破坏,同样也会受到相应积分惩罚或者是奖励,而现在各个行会都没有建城,也没有什么助战的工具,目前的行会战不需要考虑这些。

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