第三十三章 会议(二)(2 / 3)

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经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

克隆模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。”

“接下来就是这个游戏的一些专业术语了。英雄主要分为AD和AP、近战和远程两种。

AD(Attack Damage,物理伤害):普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。

AP(Ability Power,法术伤害):大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

真实伤害:少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

游戏的专业术语还有很多,都在资料上,时间有限,就不一一介绍了。

具体的英雄形象我已经画出来了,还有他们的技能和背景,我都把这些放到了资料里,也不一一介绍了。”

“你能告诉我们这款游戏的盈利模式吗?也就是这款游戏怎么赚钱?”张部长出言打断了夏言。

果然一个商人最重要的还是逐利。

夏言回答:“符文是无法通过人民币购买的,玩家只有通过一次次进行游戏,获得金币后购买。所以—在游戏中人民币无法为你获得任何属性加成及游戏收益。

关于盈利方式:售卖皮肤符文页、英雄、冠名外设、周边等,都可以盈利。等到这款游戏大火之后,就可以开展电子竞技比赛,通过比赛来牟利。至于具体的牟利方式应该不用我了吧!你们应该比我知道的还要多。”

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