第四三二章 新游戏(2 / 3)
“每次看到樱,我都想,一切都是时辰的错。”
“樱这么可爱,他竟然舍得送人,还送给脏研那老鬼,而且他教出来的徒弟还在关键时刻捅了他一剑,这可是识人不明的最好例子。”
“我一直觉得如果他没和言峰璃正结盟,没收言峰绮礼为徒,不定他真有赢的机会。”
这话的有道理。
远坂时臣是个典型的魔术师,他的优雅不论真假都是层伪善的面具,再加上他的心智高肯主任一头,所以他绝对不会这么早就暴露自己手中的servant,他会心翼翼行事,并在明面上经营自己的名声,将自己优雅善良的一面表现出来。这么一来,他就有了更大的活动空间,甚至成为最后与切嗣对决的那个人。
“今天是五战专场啦,四战已经是过去式了!”
“四战永不过时。”
“没错,在我心中,我觉得四战比五战更经典。”
四战和五战的正统问题现在已没人讨论,大多数人考虑的是四战和五战到底哪个更好看。
当初在制作《Fate zero》时,制作组找来一位微表情大师,在他的帮助下,《Fate zero》变得更加完美,而这才是《Fate zero》火爆的原因——带入感强烈。
《Fate stay night》没那么多稀奇古怪的元素在里面,它更像是一个老人,将故事事无巨细的全部讲明,所以观众玩游戏的时候,经常会有隔靴搔痒的感觉。不过动画不需要在这方面担心,影像和声音的表现力会加强代入感,同时用表情代替大量心理描写,观众会感觉更真实。毕竟别人拿刀捅你,怎可可能有时间想那么多事,分分钟出戏。
“谁能给我将将樱线前20分钟都讲了什么事?”
虽然是四线同播,但伊莉雅的内容很难填满整整48分钟的一集,为了保持剧情连贯性,《魔法少女伊莉雅》一集依旧是24分钟,这就给了那些喜欢伊莉雅又想看游戏线路的人机会。动画大部分变动在20分钟之后,这些人并未错过太多内容,得到这个消息后,不少人松口气。
从网友口中得到的剧情后,越来越多的人在网上发言接下来不看伊莉雅卖萌了。王明决定了,若《魔法少女伊莉雅》的收视率掉的很惨,他会更慎重的考虑下一部动画化作品的方向。
FGO的游戏制作完毕,现在已经进入封闭内侧阶段,游戏估计在暑假和粉丝们见面。王明都想好了,游戏开放的同时在B站举行同人活动,开放
↑返回顶部↑