2章 功法与世界(2 / 4)

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事儿。省去了我磨炼心性的功夫。”

有了充足内力,艾臣开始尝试点亮天赋。‘玄功’天赋不消耗内力,只需要达到内力成就即可。他如今的四十年内力刚好足够点亮最后一个天赋——玄风渡气。

“玄风渡气竟然是个辅助技能?”这实在是有些意外。只听名字,蛮体玄功应该是个傻大黑粗的炼体功夫才对。实际上并非如此。

玄风渡气是一个‘治愈类’加‘buff类’技能。可以通过渡让内气治疗重伤、毒伤、疲弱、劳累,被治愈的人还能够短暂获得一个叫做‘玄风身法’的buff,效果是‘身法值x3.5’。

额外,艾臣自己也可以主动开启‘玄风身法’,效果是渡气给他人的二倍。

“就是,被我用这招治疗过的人,身法都会变为原有的3.5倍?自己开启,会变成7倍?”

很明显,蛮体玄功是个注重身法的功夫。艾臣急忙跑去‘淬炼’天赋查看了一番,果然。这条天赋树中全都是属性值增加的天赋。

只要多吃多炼化,全部点亮炼体天赋,一共可以收获70个强韧值(力量、防御各70)与50个身法值。

而他现在的强韧值为‘1’,身法是‘0’。

“我这初始属性有点低了吧?”他催动内力增强自身,然后又查看了一下属性。强韧值旁多了行字‘内气护体+40’,身法为‘内气护体+20’。

“简单来,就是爆气后属性得到了加成?”

玄气天赋中还有一些其他的技能,多是被动技,比如‘耐力增强’‘不易疲劳’‘快速恢复’等。全部掌握后,基本上摆脱了亚健康状态,整个人精力充沛。

主动技能只有一个,叫做‘疯蛮’。技能描述很简单,‘大幅度消耗内力。开启后,免疫九成伤害,并积累‘蛮族值’。’

“免疫九成跟无敌有啥区别?”艾臣十分欣喜,就是不知道蛮族值又是干嘛的。他又跑去翻找明书,很快发现,‘蛮体’天赋中的终极大招需要消耗蛮族值,名为‘蛮神’。

蛮神技能需要一口气爆发全部蛮族值才能开启,进入‘蛮神’状态。技能描述为‘麓风蛮神附体,身法值短时间提升5-20倍,力量值提升20点。每日可使用一次。’

“最高20倍的身法,再加上玄风身法的7倍。就算只有1的身法值,都能在一瞬间爆炸到140?!”

艾臣很想知道140的身法是个什么效果,于是运气内力提升属性(20身法),再开启‘

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