48.第四十七章(2 / 5)

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大家都认可的。但是运气也是大家都认可的烂。

你可能会听不懂他在抱怨什么。为了解释,不得不先明一下前文宝箱的“迎新活动”了。

学院每年都有“迎新活动”。

的类目每年都各有差距,比如去年是带枪行动的真人cs性质的。[www.qiushu.cc 超多好看]而今年是相对和平的植物卡牌模式。

但是总的规则是不改变的。大体概括一下可以称之为“暴力寻宝游戏”。

在游戏之初,所有应届新生会被随机分配到不同的位置。分别给予不同的任务提示,让他们完成任务得到“宝箱”,或是寻找并挖出“宝箱”。

“宝箱”中藏着各种用于完成新生入学仪式的奖励,和下一个区域的线索。

学员根据线索到达最终目的地即为完成新生入学仪式。根据时间排名,获得最终分级和奖励。

稍微思索一下你就会发现,这个所谓“新生入学仪式”有两个巨大的bug。

第一个是,它没有规定线索一定要你亲手获得。

也就是,不管采用何种方式,只要不违背学院原则,那都是合法的。直白点,不管你是选择无耻一点的掠夺、偷窃或是相对正面一点的组队,只要你能做到不违背学院规则,那都是可行的。弱肉强食的法则在入学之初就已经初露峥嵘。

“暴力”二字因此被加到“寻宝游戏”之前。

第二个,也是最让人又爱又恨的一点,就是你在这个游戏的“出生地”,即你被随机投放的位置,是随机分配的。

以这次为例。

如果把新生共同的目标--中央操场记做十环最中心的区域,将整个学院看成一个箭靶。那陆成起点,大约是在九环靠近十环的位置。

这运气,啧啧。

但同样是新生,其他人就没有这么好运了。

比如接下来要出场的这位。

他的起点在三环的边缘地带。所以折腾了许久,现在也才算是勉强迈进了六环的边缘。依旧远远后于陆成的初始位置。

这两人的“游戏难度”,简直就是简单模式和精英模式差别。

按理,“精英模式”获得的奖励应该远远高于“普通模式”。但是学院告诉你,并不!

这就是最为坑爹的地方了。无论是哪种模式,学院都只看最后的到达时间。游戏的难度并不被考虑在内。

这样一,你大概会觉得这位很衰了吧?那我要告诉你

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