2章.大陆格局(2 / 4)
给予他们救济,因此所有的孩子出生时都会去神灵教,以求赐福获得庇佑。
在这片大陆上,因四国争斗不休,四国都十分尚武以武兴邦,以至于大陆上剑气、魔法、魂兽、斗力百家争鸣,各种手段都欲择人而食,都欲剿灭异己一家独大。各国在战争和死亡的洗礼下,他们的战斗技法不断演变,不断加强,各自形成体系。
拿剑灵国来,其主要是修气,他们称之为剑气。通过把剑气之力覆盖到剑上杀伤敌人,练到高深便可直接以气杀人以气为以气而行。所以剑气的强弱决定了一个人修炼的境界,由弱而强分别为:剑徒,剑者,剑师,剑使,剑霸,剑狂,剑皇,剑帝,剑尊,剑仙,每个境界又分低、中、高三个阶段,越到高深就越难修炼。许多普通人穷极一生修炼剑最多就达到剑师,想修炼到更高便需要在体内积蓄更多剑气,意味着必须扩充身体存气量,这是十分艰难的。还不少人因卡一个境界多年便铤而走险强行突破境界导致爆体而亡。所以能修炼到剑皇以上都是凤毛麟角,这股战斗力也相当恐怖,可劈山荡海屠城灭人,因此不到国家危难是绝对不能动用的。
当然关于战斗力的高低,不光局限与剑气境界。在四灵大陆悠久的历史书卷里,剑灵国中许多惊才艳艳之辈通过对剑气利用,可越级挑战对手甚至轻松胜之。而这剑气利用的技巧被称为剑技,用剑气辅以剑技威力可大大提升。不同剑技威力也不同,所以剑灵国把其分为:星、月、阳、宇四级,每级又分寒、炽、穹三等。每一种剑技,所消耗的剑气不同威力不同,但同剑气同等级情况下宇穹级剑技远比其他剑技要强上太多,有如米粒之光与皓月之别。所以越高阶的剑技越难得到,修炼条件也越发苛刻。星级到月炽级功法,还能用钱币衡量,算是大陆货在普通学院或者门派都能学到,但在这之上的就只存在于大门派或者大家族、皇家之中,成为各自底牌。
除境界和剑技还有些特殊原因影响战力。一个是血脉之力,一个是借助各种剑之力。血脉之力一般也只存在于极为少数家族、皇家之中,这种力量天生附带各种能力,只以血脉形式传承。如屹立在剑灵国的顶级家族:腐族。腐族,天生便带腐蚀衰老之力,一但被他们的剑气击中,身体会短暂衰老行动变得异常缓慢十分棘手。而各种剑当然也附带着各种各样的能力影响着战力胜负。
各国虽为仇敌,但巧而又巧的是,各种战斗技巧划分和设定却出奇的相同。不同的是,法灵国修的是魂力,技巧称为魔法,有着不同的法杖;驭灵国修的是神诀,技法称为
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