第四十二章 裁决(3 / 5)

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?那好,部下士兵上斗战台出力战斗,你们出晶石奖励。

部下为了帮你挣回颜面而战,不得不奖,但这事跟大风军团半块晶石关系都冇,完全是你们自己的行为造成,咎由自取,而且毫无理由可讲。同时借由这个规定警告各大统领与将官们,御下不严是要付出代价的,打架可以,但是要统领出得起晶石才行。

第二个好处就是具有激励价值,胡扬用地球话来概括就是鲶鱼效应。

就算正规部队也要树立假想敌,何况是强盗?打架赢了还可以得奖励,可想而知那些有私怨的强盗们会有多积极。但这不是坏事,如此可以在内部良性竞争的基础上大量发掘人才、充分盘活队伍。

仇人在进步,自己怎可懈怠?下次开斗战台在全体同袍们眼前认怂或者被揍一顿?万万不行!于是强盗们人人自危,却又不会失控,因为将官们会控制形势的,不然出不起晶石。

第三个好处就是会倒逼着强盗头子们全力开工干活。

疾风、狂风两大战部每月最少都要开战八场,步战、骑战各四场,这还不算那些专门上台解决私怨争端的。若以平均胜率对半开来算,每次开战所需奖励的晶石就是三千块中品灵晶、七千块下品灵晶,若以十二比一的中低品兑换比率换算下来,就是四万三千块下品灵晶。

按照两大战部目前的对立姿态以及以前积累的矛盾来看,半年之内上台比武解决私人恩怨的战斗绝对比大王规定的比武场数要多出几倍,如此两大统领每个月最少需要准备十五万下品晶石,不然不够发奖金,除非是打假拳故意输掉比武。

短期内,就算两大统领有心控制态势、减少比武次数也是不行。前几天还在帮着部下出主意、教着明争暗斗呢,怎么大王一规定要奖励晶石、光明正大的战斗反而不能打啦?

所以,两大统领就算有心先扬后抑也不能操之过急,不然就是朝令夕改。最起码也要半年的政策缓冲才行,不然若是人心散了,队伍就不好带了。

两大统领肯定不会自己一个人出去做回独龙老本行来赚晶石,肯定会以团队任务的形式分派下去、然后亲自带队、领头把这些晶石抢回来。这样一来,不拼命开工干活是不行了,打个架都不敢,这还是强盗该有的的风格吗?再说这些低等晶石统领们又用不上,最后不都还是这些士兵们享用嘛!在不能动用“公款”的前提下,为了多拿分成,两大战部干活就多了,捞回来上交的大肉必然比之以前成倍增加。

疾风、狂风两部收入大涨,其他战部若

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