0118 过场剧情(2 / 3)
到了不少的加成作用,再加上戈骚又是本村“出身”的玩家,无形之中又提升了不少天然的亲近感。
在《无尽永恒》之中,npc原住民的“态度”,可是一个很重要的元素,不但关系到任务的触发几率,还关系到任务情报获取的详尽程度。
一旦跟npc原住民的关系良好到一定程度,玩家甚至可以获得npc原住民的主动帮助,至于什么购物折扣、税金减免之类的好处,那就纯粹属于不值一提的附加福利了。
“英勇的年轻人,或许我现在应该称呼你为‘尊敬的治安官阁下’?”
村长甚至向戈骚开起了玩笑,算是打过招呼之后,村长说起了有关于戈骚他们“世界主线剧情”第一篇-第一卷-第1章-第5节(2/3、3/3)任务的过场。
“……狂热僵尸的蔓延情况,已经越来越严重了,听经过的冒险者说,盔林周围的村子都爆发了这种诡异的疫病,被咬伤的村民往往会染上这种可怕的‘狂热症’,在七窍流血浑身溃烂之中死去!”
“但死去的狂热症病人,却会在死去的第一天夜晚,在月光之中复活成攻击性极强的狂热僵尸!而且和被负能量侵染而复活的传统‘僵尸’不同,狂热僵尸并不需要依赖负能量的生存环境,对正能量也有极强的抵抗力!”
“这意味着狂热僵尸甚至可以在阳光下行动,虽然正能量环境会导致它们的躯体加速腐烂和溃败,但这种正能量抗性无疑让它们变的比传统僵尸更加的危险!”
“已经有好几座农庄和葡萄园沦陷了,一些村子周围甚至已经形成了庞大的尸群……”
村长一边叨叨絮絮的述说着剧情,一边为戈骚倒上了一杯黑麦酒作为款待,然后满脸担忧的道:“这些邪恶的亡灵不断的在森林之中和村子附近游荡,希望治安官能早日消灭它们,让那些可怜的灵魂能早日的安息……”
戈骚对村长说的这些过场剧情没什么兴趣,但是却又不得不听下去,注意力不由自主的被面前柜台上摆着的那杯黑麦酒吸引了过去。
《无尽永恒》中存在各种食物和饮品,例如村子里的面包房卖的黑面包、白面包、肉铺卖的烟熏肉干、杂货铺卖的旅行干粮之类的,都是能恢复体力值的补给品,倒是饮料类的戈骚没有接触过,便拿起来尝了尝。
在感应式操作模式下,他自然是不可能真的闻到、尝到味道的,不过这并不妨碍戈骚直接通过数据化的物品描述,查看黑麦酒所具有的效果。
顾名思义,黑麦酒就是
↑返回顶部↑