第二章 搞清楚(3 / 5)

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,随运动程度增加能耗。可选开启潜伏模式——潜伏模式下可以攻击,屏蔽一切可导致被发现因素,能耗最大,可加装消音器等同类工具相应缩减能耗。)

次元储物包可以储存10立方米物品(此功能只能在不受攻击状态下启动,可选开启快速武器栏功能——可在战斗中快速切换武器,有一主武器栏,二副武器栏,手雷栏,遥控炸药栏,重武器栏,弹夹栏。)

自动装弹模块可以在战斗中帮助用户向弹夹中装弹(战斗中只需将弹夹退下,弹夹栏将自动回收弹夹并装入子弹。)

纳米视角可以让用户在任何环境下都不受太大影响(可选开启:光学视角,热敏视角等)

纳米催化剂是套装的货币,当敌人死亡之后生命本源将被吸收并且转换为催化剂。

商店可以让用户直接补给,货币为催化剂,可以买到孤岛危机系列世界中的一切物品。(世间一切物质均由基本粒子构成,利用纳米催化剂和能量刺激纳米服的活xing细胞分裂为基本粒子,再转化为各种物质粒子从而形成各种物质。)

半着装可以使纳米套装转变为想象中的任何服装,减少暴露的可能xing,半着装时期纳米套装有些部件实际上处于透明状态,一切效果减半。

生命回复系统可随时使用能量刺激细胞分裂,快速痊愈用户的所有伤势(此系统不消耗纳米服能量,而是吸收游离能量,所以伤的越重,耗时越长,反之亦然。)

能量回复系统可以在没有能耗的时候吸取游离能量进行补充,学徒阶套装完全回复时间100分钟。

战场分析系统(面甲)可以扫描装备,补给,战术机会,兼职望远镜和加强动态视觉、神经反映,还能够标记敌人数量,自己标记任务。也有拍摄和被动录制功能。

路线标示功能:此功能由用户开启或由系统强制开启,在面甲上标示至目标的最佳路线,目标由用户或系统选择,标示方法为高亮或极暗,颜sè由系统对比环境决定,标示的路线将随时保持最醒目颜sè。

通讯模块(可以和任何拥有纳米服的用户通讯,因为此纳米服是主体,所以可以强制和任何纳米服通话,可以和任何已知频率通话,距离越大耗费能量越多,同一星球内不需耗费能量。)

小地图可以进行缩放,可切换立体显示,最大显示周边1千米乘1千米的实时地图,红sè代表敌人,黄sè代表有敌意无威胁,白sè中立,绿sè友好,蓝sè自己人,小地图上标示越大则实力越强。

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