179 相亲游戏(3 / 4)
今天来谈谈新游戏的开发。方案我已经看了,发现大家的设计思维还是很统一的,都是走高端大气,感官刺激路线的,什么地心历险,大冒险,5
d打怪兽等等,我觉得我们是不是走入了一个误区。似乎我们就是用高科技在实现人的感官刺激。大家有没有做过市场调查?最近流行的一些游戏其实都是很生活化的,比如说棋牌类,比如说种菜偷菜。
说到这里,大家笑了,有一个人和老板很熟悉,所以敢说:老板,这些低俗的游戏确实迎合了大众的心理,但是如果我们公司做这一类的游戏恐怕要降低档次了。
木头人生气的打断他:我们是一家网游公司,并不是什么计算机科学,要研究很尖端的计算机技术,我们只有一个目的,就是我们生产出来的游戏能迎合网民的口味就可以了。有的人喜欢吃燕窝鲍鱼大餐,但是大部分人还是喜欢吃家常菜。我看了一下我们的营业额,虽然有所增加,但是速度明显落后于一些后起之秀,我们需要开发出个别玩家很多,影响力很大的游戏。我今天之所以让外国人出去我是觉得外国人不是很了解中国的文化,也不了解中国人的喜好,我觉得我们的游戏有植根于当前的社会热点,找到这个社会热点。比如种菜偷菜,虽然现在大家都不怎么种菜,但是我相信每一个中国人的心中还是想回归田园生活,偶尔种种菜是一种很人性的享受,我自己就在市郊租了一块地,偶尔去种种菜。大家说说看,我们当前有什么热点问题?
于是大家七嘴八舌的讨论起来,第一次这么自由的讨论,很热列。畅所欲言,有的说环保,有的说教育改革,有的说生孩子生几个,很多话题,但是有些热点很难游戏化,这个时候在一旁端茶倒水的妖精突然说:老板。我有一个想法,不知道可不可以说。
你说,我们现在不要求专业,只要想法。你尽管说。
我很喜欢看电视上的相亲节目,我觉得游戏是不是也可以开发相亲游戏?
大家开始讨论了,很多人都表示反对。
相亲的参与者太少了,只局限于剩男剩女。
妖精反驳道:那种菜的参与者也很少啊,只局限于农民,但是令人讽刺的是很多农民应该是不玩偷菜的游戏,反而是一些不种菜的人玩,游戏是虚拟的,只要有心理需求就可以了。
有很多人在心里上喜欢相亲吗?
妖精说:当然!从相亲节目的高收视率就可以看出很多人都是喜欢此相亲的,比如说在我家,我们全家都看,包括我爸爸。
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