第33章 别样剑士(3 / 5)
初始为5点)。
敏捷属姓档达到11点,好处自然是弓箭手的技能学习,而体质达到10点的意义就更为明显了,这意味着林非每升一级,即便不加任何体质,能够提升的血量也有10点之多,22级的人物,即便什么装备都没有,也有220点血量加成,相当给力了。
没有丝毫犹豫,林非直接把所有属姓点全都拍到力量上,同时第一时间换好了所有装备,再看属姓时,连他自己也被吓了一跳——
ID:想入非非
种族:人类
职业:战士【奥利薇尔的祝福】
称号:【探索者】
等级:22
属姓档:
力量成长:10
敏捷成长:11
智力成长:5
体质成长:10
血量:1060
物攻分配:
装备作为弓系时:681-706
装备作为剑系时:763-811
物防:593
魔防:498
物理暴击率:9%,
幸运值:2
声望:1433
功勋值:0
……
仅仅是作为弓系时,物攻就突破了700点上限,作为剑系时更是直升800点关口,不得不承认,在属姓点叠加达到100时,龙魄之力的加成效果十分明显,称号和徽章的加成也是给力无限。
2点幸运值就不提了,纯粹是升级加成,至于过千点的声望,完全是托了单人主线任务的福。
看到暴击率这一栏时,林非笑了,他很清楚,这高达9%的暴击率并非固定效果,乃是只有切换到“弓箭手”状态才可能出现的数值。
当然,即便如此,这个数字也已经相当逆天了。
另一方面,这一次成功转职,加上完成单人主线任务的喜悦,也使得林非真正见识到了称号和徽章的价值所在。
某种程度上来说,这甚至是他的另一个动力所在。
完成更难的任务,推掉更高品的BOSS,加上疯狂的冲级,这三个要素加在一起,才足以构成一个真正高水平的玩家。
《神幕》的系统设定并不复杂,只是还有许多未知的小细节等待玩家去发掘,对于游戏初期的玩家来说,这恰恰是最好的机会。
一通忙乱之后,林非直接把换下的装备收到了物品栏中,整理装备
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