第九十五章 限制(3 / 5)
大概已经算是照顾玩家进行比赛了。事实上,这要是在正常的野外环境下,还不一定会有什么样的大型野兽出现来捣乱呢!弄不好,玩家自己都没有开打,就比大量的野兽给全灭了也说不定。
至于第二个意思,冰寒觉得是系统对玩家进行比赛的一种督促。
五里方圆的山林是不大,但也不小。随着玩家的减少,那玩家之间碰面的机会就更少了。如果在遇到那种不主动出击的玩家,都不知道什么时候能结束这一场比赛。因此,只要玩家在一定的时间之内不动,就会有野兽向玩家发动袭击。刚才冰寒自己遇到的那只野狼,可能就是这个原因。只是,他不明白,为什么这个家伙会遭到三十多只野狼的围攻。这个样子,就算是冰寒,也只有被撕碎的份儿吧!
“看来,不能一味地停留在一个地方规避比赛战斗,否则怕是会死的更惨。”
冰寒有了这一层的明悟之后,就更加的不在顾忌其他,开始四下里面游走,去寻找其他的参赛玩家,一决高下。
所有的情况,正如冰寒所猜想到的那样。
分组进行比赛,又是各自有不同的场景。如果官方一点儿的措施都没有,那么这比赛不知道将会进行到什么时候。实际上,冰寒还有一点没有猜到,那就是一旦分组之中的所有玩家拖延比赛多两个小时以后,场景之中的特有野兽,会成倍数地增长到一定的数量。
到了那个时候,可不就是玩家与玩家之间的比武了。就算是整个分组之中的三十名玩家全都没有出现任何的伤亡,到时候面对庞大数量的野兽,也肯定是顶不住的。到了那个时候,官方会直接用死亡的先后来判定这一组玩家的胜出者。不过,有一点却是不同的。
若是玩家之间比赛死亡离开场景,所有状态和属性会直接恢复到原状。可如果是受到野兽袭击死亡,离开场景的话,那么可就要承受死亡惩罚了。
这是一种隐性的措施,所有的任何参赛玩家都是不知道的。当然了,这种措施也是只有在超过两个小时之后,才会正式启用。在两个小时之内,被野兽攻击死亡的玩家,倒也只是比赛失败而已,不会承受死亡惩罚,状态同样会恢复原状。
事实上,如果每一组的玩家在不刻意规避战斗的话,都不可能在两个小时之内,还无法完成这一组的比赛。真正的战斗的时间,实际上不会有太多的,两个实力相近的玩家之间的对决,也不过就是十几分钟到二十分钟左右罢了。而每一组这样的对决,一般不会超过五次,加上分组之中是允许出现临时合
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