第一百五十八章 正式运营(2 / 3)

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就不知道了,不过等游戏正式运营,自己进去玩玩不就知道了?反正内测时候野外区域是无法进去的,只能触发区域副本。”

“野外BOSS啊,不知道会不会很难打,毕竟听你们这些参加过内测的玩家所,连区域副本的难度都很大,野外区域的BOSS就更不用了吧?”

“那是当然,但你没看见公告上,击杀野外BOSS会掉领主神器么,神器啊,内测期间开出来的装备,品级最高也只是神器,领主神器估计比普通神器要好一点吧。”

“应该吧,反正现在谁也不知道,胡乱猜测呗,倒是本人有些好奇啊,在正式版里面居然增加了两种新品级装备,没参加过内测的萌新有些不懂了,求告知一下,这游戏里的装备品级到底是怎么划分的?神器是不是最牛逼的?”

“内测期间,神器的确是最牛逼的,但公告,会新增史诗装备,这就有些不知道了,但个人感觉应该还是神器最牛逼吧,毕竟神器神器,一听就感觉特别高大上。”

“哦,我明白了,也就是,神器是最牛逼的,然后是史诗,接下来是传承,然后是稀有,最后是蓝装和白板?”

“恩,大概吧。”

“…”

“幕后黑手太坑了,是调低副本难度,但特么又增加了两个级别的难度,这特么也叫降低副本难度?”

“应该会降低,至于新出现的两个副本难度,应该是在降低难度的情况下增加的,个人感觉,王者级难度跟内测期间的冒险级难度差不多。”

“…”

“游戏里增加了COF指数,天哪,居然影响爆率和经验金币奖励,这难道非得让咱们自己刷图吗?顿时感觉幕后黑手这货不怀好意。”

“不怀好意+1,但是,本人表示无所谓,反正本人对自己的技术还是挺有信心的。”

“你们怎么没人讨论师徒系统和工会系统啊?感觉这两个设定非常不错啊,尤其是工会系统,工会升级还可以奖励复活币,这可是前所未有的大方啊,幕后黑手这是良心发现了吗?”

“什么良心发现,估计是怕流失玩家才会这样设置的吧,毕竟副本真的太难了。”

“师徒系统也不错啊,师父带徒弟刷图会给疲劳值,徒弟也可以享受额外的师徒经验加成。”

“……”

玩家们讨论的热火朝天,官网,社区,好像直接成了地下城与勇士这款游戏的一言堂,不少玩家们越讨论越激动,有些甚至已经有些迫不及待的想让地下城与

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