第四十九章 社区治理(2 / 3)

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最新研究结果,给你一个真实的历史!”

“最近一段时间中,论坛内各种腥风血雨,起因大家也都已经有所了解,无非是关于隋炀帝杨广的历史评价问题,但鉴于双方都无法拿出决定性证据,导致事情越闹越大,现在,有楼主拿出历史研究院最新研究成果,证明,杨广,到底是什么样的人,具体情况楼下说,另外,附研究院研究资料。”

……

在被网友挖出来之后,该贴很快迎来大量回复。

“来了。”

“我看看,谁这么大口气啊,就终结争论。”

“好家伙,这么多资料,先下下来慢慢看。”

“看完了楼主的概述,看得出来引用了很多论文,如果都是真的,那确实可以终结争论了。”

“同意楼上,我正在看楼主附带的参考资料,现在看了一部分,还没看完,但确实是历史研究院的东西,应该没问题。”

“说起来,楼主这账号没见过啊,能搞到这么多资料,是哪个大佬的小号?”

“不知道诶,不过我看了下里面有些论文其实已经是四五年前发表的了,也有些是最近一段时间才发表的,说明研究院那边也一直在努力嘛,不像我们平常说的,吃饭不做事。”

“嘁,谁知道是真是假。”

“就是,他说找到了史书原本,只是还在整理没有印刷出来,我就信啊。”

……

纵论历史板块的纷纷扰扰暂且不谈,苏晨这边,正在考虑下一个游戏项目的目标。

在过年之前,苏晨与花旗国拇指游戏达成合作,而《三国:乱世序章》这款游戏,显然不会是苏晨交出去的作品。

拇指游戏意图通过引进别国的游戏,来切开历史类游戏的迷雾,而苏晨,依然也有自己的目的。他的目标,是只做一款经典游戏,一举打响河图工作室在海外的名声。

而以目前的情况来看,想要在海外一炮而红,完全以国内为背景不是不能做到,但以河图的体量来说,显然十分困难,因此,最好的做法,是做一款能够将国内外的背景结合在一起的游戏。

现在,这个问题摆在了苏晨,以及河图工作室众人的面前。

“大家可以先考虑一下,我们这次的游戏类型。”

“苏总,我认为,既然要做出一款经典的游戏来,以咱们的能力,首先考虑的,还是单机类游戏,而且,不是那种投资巨大的顶级大作,所以,角色扮演类(rpg)这种游戏基本可

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