第二十七章 黄巾(2 / 3)

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初平元年,十八路诸侯讨董,天下大乱之象显露。

当然,背景故事中采用了不少《三国演义》中的设定,而这一部分,就是苏晨留下来,给玩家们与历史“找不同”的空间,也是苏晨用来普及历史的手段,毕竟,你讲再多,不如让玩家们自己去寻找来得印象深刻。

以此为背景,游戏设置了多章主线及支线,目前的开发进度已经来到了后期,预计能够按计划于三月底之前完成1.0测试版本的开发工作。

来到《三国:乱世序章》开发组,安排好接下来的开发工作之后,苏晨找到了高子锐,开始安排宣传工作。

“高哥,按照安排,可以开始向外面陆续放出一些游戏相关资料了。”

“好的,苏总,我知道了。”高子锐点点头,“除了之前准备的短片外,还需要放出其他的资料吗?”

“不用,这次的游戏之前的不同,这次咱们的游戏涉及到了具体的历史事件,咱们就放出去和引子,剩下的,让玩家们自己去挖掘。”

“对了,还有官网,纵论历史板块的秩序,一定要维护好,这会是我们以后的玩家们活跃的重点板块。”

“明白,苏总,我已经安排了专人专门盯着纵论历史板块,一定不会让它出问题。”

“好,你办事,我放心,当然,也不是什么言论都要管控的,有理有据的反驳,争吵是允许的,毕竟,历史本来就是在一片迷雾中,必定会起争论,但胡搅蛮缠的,打广告的,发送不良信息的,要第一时间处理。”

“好的,这方面我们运营部会制定一个具体的规章制度,到时候给您审核一下,如果没问题的话,我这边放到纵论历史板块试行。”

“可以,你尽快弄出来。”

工作安排下去,河图工作室新游戏《三国:乱世序章》的宣传短片,也开始投放至各大视频平台。

当然,河图的官微也第一时间同步转发。

经过与北极熊互娱的碰瓷炒作,以及苏晨荣获帝都游戏节最佳出道作品奖的热度加持,目前河图官微的关注人数,与去年六月相比,堪称天差地别,视频一转发,立刻就有大量评论涌入。

“第一!”

“这是什么视频?”

“新游戏的宣传短片吗?”

“哈,河图的新游戏吗?还是历史类型的吗?”

看着满屏的弹幕,刘正果断将弹幕关掉,默默的观看起来了这个叫做《黄巾》的视频。

“东汉末年

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