第4章 失去一个村民(2 / 3)

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谷内一片绿油油的草地,有不少野马在那吃草,还有的在奔跑。

“好地方啊。”

苏林双眼放光,如果以后组建骑兵,这些可以当做战马,如果不行还可以杀了吃肉。

只不过……。

现在还没有能力捕捉和驯化,看着真是眼馋啊。

“回去吧。”

看了一会,苏林有些不舍的摆摆手。

“喏。”马云点点头跟上。

这次出来就是探查地形的,虽然那片草谷看着不远,其实并不近。

不是有句话:望山跑死马,看似很近,但从这要走过去,恐怕也得大半天的路程。

初步探索完成,先回去再做打算。

为了能让村民们住的不这么拥挤,第四个民居已经开始建造了。

现在营地还处于初创阶段,什么科技都没有,以后发展科技树,到时候武器会有的,面包也会有的。

不知不觉,苏林来到这里已经有十五天了。

民居已经建造了10个,依次排列建造,分成两排一排5个显得有很秩序。

查看下基础信息。

苏林发现了一个问题,就是食物的保存问题,其他的资源一旦采集过来,数量基本不会变。

而食物不行,即便是不消耗,每过一段时间就会有损耗,应该是没有来得及使用就腐烂了。

所以是时候建造一个仓库了,不然这些东西都存放在营地里太过杂乱了。

打开建筑页面,仓库图纸:100金币。

购买条件:建造民居10个。

建造消耗:200点木材,200点石料。

仓库(1级)可容纳5000点资源。

金币85点又不够,苏林要抓狂了,只好等明天了。

现在建筑每天就会产出20点金币,明天就应该够用的。

石料不足,安排10个人去采集石料,5个人去采集木材,5个人继续建造民居,剩下的人全部采集食物。

食物还是资源的重中之重,能填饱肚子,还能招募村民。

至于其他建筑需要满足前置条件才能购买图纸。

想建造仓库就必须建造10个民居。

有的还有对君主等级有要求,比如船坞就得需要君主等级2。

一步步来吧。

现在伙食水平也在不断的提高,毕竟招募的农妇在以前的世界里都会些烹饪。

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