第一百一十八章 本体免费的游戏就问你们怕不怕!(2 / 7)
家将会获得无比丰富的奖励,比如限量版美少女。
其他到达黄金段位以上的玩家,也能获得美少女专属赛季服饰等等一些奖励,来刺激玩家不停的进行排位赛。
每一个玩家培养的美少女数值都不一样。
商场之中服装能够增加美少女能力,奖池之中还会出现美少女超稀有服装,大幅增加美少女能力。
玩家想要自己的美少女成为世界第一格斗家。
那就充钱吧。
用薪创造快乐。
当然,不充钱也能玩,但只能成为土豪玩家的背景板,甚至还会被自己家美少女所嫌弃。
毕竟是能够模拟到和真人差不多的智能ai系统。
被嫌弃也是理所当然的事情。
再加上内部设定,美少女还会不断的使用各种让玩家充值的小技巧。
这样的游戏做出来,才是正儿八经的坑钱。
在这个世界,良币驱逐劣币,垃圾游戏不会被玩家们所接受。
但
如果游戏质量非常高呢?
李文一直都想做一款坑钱游戏来尝试一下。
美少女格斗游戏只是他其中一个想法。
有机会的话,他也让这个世界的玩家们见识一下被掏空钱包是一种什么的滋味。
零好评如潮,不过同时上线的死魂曲,差评就比较多了。
没办法,落后时代的游戏机制,让绝大多数已经习惯无脑解密的玩家感到头疼,没有攻略这些玩家基本上寸步难行。
很多道具的使用让玩家们感到抓狂。
再加上游戏本身的恐怖氛围和给玩家的压迫感,双重buff加持下,很少有玩家还能不断的全图探索。
大多数玩家都适应不了这款游戏,给出了差评。
只有小部分玩家对死魂曲高度赞扬。
在如今游戏时代,死魂曲这样落后机制的游戏注定是不被大众们所待见的。
两款游戏。
从销量上也能看出来。
零一晚上的时间足足卖出了一百万份,比起生化危机重置版的销量还要勐很多。
并且还在不断的卖出,按照这样卖下去的话,一天销售两百万份似乎也不是什么难度。
而死魂曲一晚上只卖出了去二十万份。
仅仅只有零销量的五分之一。
并且销量已经略显颓势,可能三十万份都游戏困难。
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