第11章 下播(2 / 3)
脑海中顿时出现了数行提示。
【《gettingoveritwithbentfoddy》极限挑战成功,游戏任务完成度加一,现任务完成进度为150】
【ps:宿主每个星期都可再次挑战一次,不添加游戏任务完成度。】
【游戏通关,关闭直播要求已达成!】
【宿主可在十五分钟内关闭直播,过期不候!】
这几行提示的信息量有点大。
朝林结合自己死后的这一段经历,得出了一些结论。
首先,这个虚拟主播养成系统的各种机制,都是需要他亲自说出才能脑海中激活出现。
在空白世界时朝林就有这种猜测,只不过样本太少,不敢下定论。
现在朝林终于确定了,这就是一种触发反馈机制,触发条件需要他自己摸索。
看起来很麻烦,但朝林觉得,只要在虚拟主播这条路上不断前进,对虚拟主播不断加深了解,触发条件就会如水到渠成一般被一个个的发现。
这是从‘系统虽然会逼迫自己,但全部都是为了虚拟主播养成’,这个前提所得出的一个粗浅的结论。
这个前提,朝林有百分之九十以上的把握能够确定是真的。
在发泄完毕头脑清晰后,那种感觉就一直非常切实的存在着,他想忽略都不行!
而触发条件也并不需要朝林将猜想全部说出,只要说出关键点就可。
比如游戏任务的完成需求,他就只说出了‘极限挑战’这一个词,便直接触发了机制。
这是为了不让观众知晓系统的存在?朝林不确定,也不想去测试。
不稳!
要是被系统抹杀了怎么办?
谁还能给他第二次生命?
触发反馈机制是一个非常大的发现,朝林的虚拟主播生涯会因此减少许多不必要的弯路。
其次,就是一周一次的游戏重复挑战。
只看游戏任务那句ps——挑战极限吧,就知道,这种设置最大的可能是为了让朝林在原本的基础上再次突破。
可极限哪有那么容易突破。
除非有必要,朝林是不会轻易再碰壶男的。
当然,还有一种可能就是一款游戏的极限挑战,并不局限于朝林的那种差点将自己整死的极限整活流,还有极限速通流,各种限制某种操作的极限流。
这些一般来说都算是极限挑战。
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