第四十一章,天天的技能(2 / 4)

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了大就是大,只能小拳拳锤你胸口,物理破坏力是很强没错,可是这功夫人忍者早闪开了,要是地面有大石头什么的,还能勉强客串一下投石车,这家伙天天一次也没用过,因为完全用不上,硬是够硬,但对忍者这种灵巧的小型目标,完全没威胁,除非是哪个憨憨忍者不小心正处于她的攻击范围还暂时跑不掉。

这家伙与乌鸦狂狼这些查克拉生命不同,虽然同样是类似尾兽的存在形式,但主体却是石头与黏土构成的构装生命体,所以,是真的重。

不如说,这家伙能够动起来,没有被自身的自重压塌这件事,才是让天天觉得神奇的事情。

玩死灵法师那会,天天就从没玩过石魔流,一点技能点都懒得点,除非过路点一点出钢铁石魔。

死灵法只需要三个召唤物,骷髅战士,黏土石魔,钢铁石魔,其他诸如骷髅法师,重生,都是垃圾。

但现在黏土石魔已经废了啊,不知道异变还是什么问题,这货最大的用处,减速没有了啊,光减自己的速了,一般情况下,黏土石魔会减攻击目标百分之六十的速度。

搞明白以后,天天已经懵了啊。

连带着,钢铁石魔也废了,这货最大的用处,是提供一个光环,但是什么光环,得看你献祭什么装备,一般情况用眼光做钢铁石魔,他可以提供冥思光环,提供大量的蓝恢复,如果导入符文之语的话,用骄傲来做,可以提供20级的专注光环,为骷髅战士提供恐怖的输出。

但天天有眼光吗?

有骄傲吗?

天天连最便宜的钢铁符文之语都做不出来啊。

有时候她真的想流下穷人的泪水。

尤其是一想到那些强力装备的时候。

白骨之魂已经解释过其缺陷了。

而影子大师,影王,实质上,在天天看来,优点只有一个,耐打。

这东西在游戏里的特性就是极难挂掉。

在现实里则变得更难挂掉。

尤其是非牛顿液体的特性,或者说触变性。

日常生活中就能简单的见到,比如面团,软软的,一根手指就能轻轻戳进去很深,但如果你用拳头迅速击打,反而凹陷很小,就像打在沙包上。

所以就能造一种东西,液体防弹衣。

但是,影子大师在攻击端上

说起来,可能还不如骷髅战士强。

但骷髅战士别说天天现在没有,就算有,天天能大咧咧的拿出来用吗?

而比影子大师还抗揍的,还有俩个,但

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