第十四章,准备听个响(2 / 4)
然,游戏跟现实是不同的,首先,现实里根本没有踩怪重置技能的设定,其次,敌人也不会无限的浮空。
但道理是相同的。
所谓体术,就是动作的组合。
但所谓的战斗,却跟体术不是一个东西。
或者说战斗的风格。
比如说,打的多不如打的狠,打的狠那你也得打的中,诸如此类。
就好比布鲁斯.李的武道理念。
核心就俩字,截击。
具体解释下来就是一篇数万字的论文,所以简单来说,是变化,灵活的变化,水无常形,兵无常势。
水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚,水因地而制流,兵因敌而制胜。
以水为本质,攻击,反击,将一切化为无形,不拘一格,不拘泥于形式,所以,它是自由的,是一种全新的思想体系,因此,它是自由搏击术。
所以它的特点是,化繁为简,注重实用,抛弃套路。
就以上述的小连招来说,这就是典型的套路。
那么就可以这样说,对战中,双方都是但丁,照理说,实力相近,其中一个但丁使用套路,起手咿呀前冲,另一个但丁皇家护卫格挡一闪,咿呀但丁直接被一闪击飞,连招套路被打断,然后所有的套路都没了卵用。
皇家护卫是个极为bug的技能,在游戏机制中,不管什么样的攻击,抓稳时机就能完美的格挡。
不管是佩恩,还是辉夜姬,用的是地爆天星还是共杀灰骨,机制就这样,谁来都没用。
那么天天的体术是什么呢?
天天也不知道,忍者的战斗是计算的战斗,一切都是为杀死对手服务。
一场战斗就是拖数天时间也没结束,一点也不奇怪,比拼的还是各自的忍耐,信念等综合素质。
是因时制宜的。
但是,火影后期的战斗,天天就很迷,一个大范围招数下来,饱和式打击,全场碾压,那就很气。
但你也没办法,所以体术的占比就很少,需要的是全方位的提升。
忍术的优势,血脉的优势,外挂的优势,嘴炮的优势。
就拿凯皇来说,对上带土,打不中,你一身当世无敌的体术,就很可笑。
就是对上谁都能踩一脚的大蛇丸,凯皇的体术就以制造战果来说,也不怎么好用。
所以在忍者的世界里,体术是大众又没有前途的,但也不能没有。
因而天天就不是很上心。
够用就行,天天需要的是,
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