第九十章 魂技的弊端(2 / 3)
,洞察天赋能力更加强大了,警戒起来得心应手。
就在星斗大森林外围的这片地方,应该没有什么魂兽能逃过带土的眼睛偷偷的潜伏过来。
毕竟,写轮眼的洞察天赋,除了直接观察之外,还能观察感受到敌人的查克拉,这玩意就像蛇类的热源感知一样,只要有带着魂力的人或者魂兽靠近,都能迅速发现。…
所以带土也不担心什么,反正他有把握在魂兽突袭之前叫醒熊大熊二他们。
实在来不及,带土是身体把控不足了,但是精神上的增幅可是相当粗暴的,他还真想找个敌人给自己当靶子,试一试自己增强50精神量和20精神强度后的魂技有的么强。而且他新得到的第三魂技可是还没开过光呢,这可是货真价实的攻击性精神魂技。而且可以说它就是万年级别的魂技了,因为那只邪眼没有9999年也有9800多年的修为了。
在带土清醒了之后,就知道自己的第三魂技是什么了,名字很普通,但是也很易懂“灵魂冲击”
看起来很简单,但是威力绝对不俗,绝对不是直接丢精神力,直接靠精神量砸垮对手那么简单。
对于精神系魂师来说,那种直接倾泻精神力来攻击的方式不能说没有效果,但是那种攻击方法实在是太粗糙了。
精神力作用效率低下,浪费的精神量不知道多少,而且威力是没有振幅的,丢出去多大块的精神力,就造成多少的伤害。
完全是以势压人,在自己精神力比别人强的时候,这种方式很好用,但是一旦敌人的精神力和修为较高的时候,攻击效果就会锐减。
一旦差距过大,这种攻击方式就如同蚍蜉撼树,像河流冲击水里的巨石一样困难。
但是,灵魂冲击魂技就不一样了。
魂技最大的特点就是振幅攻击里,它总是能将100的精神量,打出150甚至翻倍精神量攻击的效果来。
而且因为是魂技的原因,这些都是魂兽族群本身经过无数代的改良传承最后修炼而来的。
可以说是一个魂兽族群历史中智慧的结晶。
无论是魂技作用的形成原理,或者是魂技发生时的激发方式都有着说不清道不明的大学问。
对于每一分力量的运用,利用率和振幅可不是说笑的。
同样的精神力和魂力等级的情况下,莽夫式的精神冲击和灵魂冲击魂技对冲,绝对是灵魂冲击完胜。
而且带土的这版灵魂冲击的来源还是邪眼魂兽。
↑返回顶部↑