第1284章 任天堂对战系统(2 / 4)

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有日本用户的最佳选择,是绝对的优良产品。

除此之外,则是一个经过了修改的“客户端”,专门用来进行游戏的。

当然,任天堂绝不会承认,这玩意儿是自己进行修改的。

说起来,这还依赖于最近出现的bt下载,只是因为有了现在的bt下载,才有了这样的东西的存在。

在传统下载方式中,一般是把文件由服务器端传送到客户端,例如ftp,http,pub等等。由于是从一台服务器下载,服务器所提供的带宽是一定的,因而下载人越多速度越慢。但是这样就出现了一个问题,随着用户的增多,对带宽的要求也随之增多,用户过多就会造成瓶颈,而且搞不好还会把服务器挂掉,所以很多的服务器会都有用户人数的限制,下载速度的限制,这样就给用户造成了诸多的不便。

任天堂不可能专门开一个服务器就为了下载一个游戏。

所以,任天堂选择了另外一个方法:将游戏匿名破解,然后发布bt种子,这样就万事大吉了。

等种子传播开来,游戏也下载好了,那下面的事情……可就是任天堂最佳的时间了。

这时候,就该轮到任天堂对战平台的出场了。

任天堂对战平台,能够支持玩家在自己的对战平台,借助于这一点,他们能够实现私下的联机,而不需要任何的服务器。

这同样就意味着……盗版的到来。

与传统下载不同,用bt下载反而是用户越多,下载越快,这是因为bt用的是一种传销的方式来达到共享的。bt首先在上传端把一个文件分成了z个部分,甲在服务器随机下载了第n各部分,乙在服务器随机下载了第个部分,这样甲的bt就会根据情况到乙的电脑上去下载乙已经下载好的部分,乙的bt就会根据情况到甲的电脑上去下载甲已经下载好的n部分,这样就不但减轻了服务器端的负荷,也加快了用户方(甲乙)的下载速度,效率也提高了,更同样减少了地域之间的限制。比如说丙要连到服务器去下载的话可能才几k,但是要是到甲和乙的电脑上去下载就快得多了。所以说用的人越多,下载的人越多,大家也就越快,bt的优越性就在这里。

不过即便是暴雪公司知道了这回事,恐怕也没办法进行干预,因为他们的这款游戏根本就不应该进入日本,也没法架设服务器,任天堂这么一招,的确是挺不错的。

至少,从短期来看,它们的做法是能够让这款游戏有更多的拥趸。

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