第1194章 计算机发展(3 / 4)
本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
就比如现在的显卡,主要承担的就是游戏的显示部分。
同时,随着数字化的音乐和视频的逐步发展,下一代的迅雷五,则将开始全面的支持视频解码技术。
但这个时候,在迅雷四代显卡的帮助下,现在的计算机普遍能够显示800600分辨率,24位真彩色,85hz刷新率了。
真彩色,意味着计算机进入了一个新的时代……当然,如果没有显卡,也没有关系,因为apu里面就有核显。
凯瑟琳压根就没有开发集成显卡——也就是集成到主板上的显卡——但在核心显卡上面,tel还是下足了功夫的。
虽然……让tel来开发apu听着有些滑稽……唔,或许以后应该成立一个ad,然后让他们来开发i3、i5和i7?
玩笑开大了。
总而言之,apu就是将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。
智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗。
在笔记本上面,这很重要,因为现在的电池军用还好,民用部分还是依然不给力。
当然,核显也不能说十全十美,因为核显没有显存,所以是共享内存的,共享内存上面的速度,核显就非常的不给力,这也就造成了核显的速度比不上独显。
即便是在频率、性能都完全一样的情况下,核显还是不会有独显那么强大的。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和cpu调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮
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