第1019章 晚上(2 / 4)

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的取子游戏的场景吧:玩家关闭一列小灯中的若干盏,然后“电脑”选择关闭若干盏灯,关上最后一盏灯的一方获胜。要战胜这台重量级的电脑,唯一的办法就是召唤“二进制大神1与0之威能”。万一机器玩家被打败了,就会慷慨地向人类玩家提供一枚纪念币作为对其智慧的奖励。

这就是最最最早的游戏机设备——这还是凯瑟琳在这个时代才知道的事情。

这台“游戏机”名为pyful-ache,而开发时间,则是1940年12月。但就从输入理念上来说,这种计算机已经超越了后来的打孔机。

当然,真正意义的“电脑游戏机”可能算不上,因为那个时候甚至没有电子管游戏机,凯瑟琳记忆里面的电子游戏的记忆,也不算错误。

而现在,理念最先进的“游戏机”,则是云系统。

——源于云系统的云游戏。

所谓云游戏,是以云计算为基础的游戏方式,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

不管是在曾经的时代,还是现在的计算机时代,都是如此。

凯瑟琳一直相信云游戏是可以实现的。

在21世纪的时候,云游戏作为新兴概念,其发展面临着许多问题,世界上一些著名的网络和软件工程师都不太看好它。但云游戏服务商onlive在美国和英国开拓了数千万的游戏用户,证明了云游戏还是可以实现的。

而在这个年代,凯瑟琳的方法更是开拓了不少的用户。

现在虽然还没有几千万的用户,但是数百万还是有的。

当然,凯瑟琳的云游戏,是面向大众的,而不是面向骨灰级游戏玩家的。

对于骨灰级玩家,uld平台上150~250s的游戏延迟,电视机级的画面,无疑是要了他们的命——就目前而言,计算机所能够达到的85hz和16位色和高分辨率,已经超越了电视机很多了。

凯瑟琳也对现在的电视有些感觉不满足了。

但fed电视正在研究过程中,真要有电视机,必须要等到fed电视被研究出来之后,凯瑟琳才准备换。

至于现在嘛……先凑合着用吧。

“匹配模式……”

马里奥64允许两人联机,所以凯瑟琳选择了匹配模式,很快,她就找到了一个队友。

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