第481章 同人展怎么样?(2 / 4)

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莎”我敢说”这样会去购买我们的产品的人,至少会下降三成。”

究竟是一件普通的衣服更能够让人有购买的yu望,还是一件自己喜爱的动漫人物所穿的衣服更能够让自己满足”〖答〗案是不言而喻的。

事实上,除了衣服和模型之外,所谓的周边扩展,还有很多种办法。

其丰一种,就是同人漫画。

利用其它人的二次创作的同人作品”来帮助自己的作品赚取人气。

同人一词来自日语的“七勹匕人”原指有着相同志向的人们、

同好。走动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作〖自〗由度,以及“想创作什么”便创作什么”的味道。

所谓的“同人”并不一定就是基于某部动漫作品而做出的创作,事实上,同人所能够指代额度范围,远远超过所谓的“二次同人”所能够涵盖的范围。

就比如和《fate》同根同源的《月姬》系列”就是一部同人游戏,同人所指代的东西,远远比起所谓的二次同人要更受欢迎。

不过凯瑟琳暂时不需要类似于《月姬》这样的东西,而是需要类似于《黑轻音》一类的具有内涵的二次开发的产品。

这个产品做好是玩家和动漫爱好者自己去自发的,这样,对于自己的产品的影响力”绝对能够提升数个档次。

一但有一点凯瑟琳绝对是不允许的,那就是18x系列的作品。

这样的作品,只能是让“同人志”的名声变得臭不可闻。

这安面,凯瑟琳准备借鉴桌面战棋类的成功经验。

在桌面战棋类的作品中,暴雪公司开发了一个非常经典而且管用的策略,那就让玩家们将自己所制造出的关卡寄给公司”然后公司根据这一年所寄过来的所有的关卡打分”然后排出名次。

这样的策略,如果稍加修改,也能够运用在美国的同人界。

毕竟,美国和〖日〗本是完全不一样的两个国家,所以要说同人产品的话,实在是少之又少。

这是由国情所造成的。除了迪士尼在这方面拥有一些比较完善的经验之外”凯瑟琳还真看不出美国人在这方面所具有的那种和〖日〗本人一样的……素质……。

就拿最简单的变形金刚来说,变形金刚的动漫当初根本就是一个巧合,变形金刚的动漫产品,最初就是用来推销变形金刚的玩具的一只是这部动漫所取得的成功,却远远超过于

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