第198章 intel公司(2 / 4)
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奔腾电脑将采用最高支持4096色的,拥有2d渲染器的显示卡,一般的分辨率支持640x480x16色。
而对于nimbus(光轮)凯瑟琳的基本要求是,在使用双渲染器的情况下,能够支持同屏最大256色,显示效果能够达到640x480。
256色,差不多就能够满足一般的游戏了,而另一边,凯瑟琳又迫切的想要制作出一个图形界面,所以256色就是必须的。
当然,16位色和32位色什么的,凯瑟琳就没有考虑过了。
所谓的256色,就是同屏可以显示出256种颜色,是2的8次方,又称为8位色。
而16位色,同屏可显示65535种颜色,后来的手机,很多都是16位色。
而24位色,则又被称为真彩色,能够显示1677万色,很多液晶显示器都是以此为噱头,因为液晶很难还原物体真正的颜色。
而在21世纪,电脑普遍采用的是真彩色32位,也就是1677万种颜色和256级灰度值。——32位色就并非是2的32次方的发色数,它其实也是1677万色,不过它增加了256阶颜色的灰度,为了方便称呼,就规定它为32位色。
而最强的是36位色,能显示1677万种颜色和512级灰度值。
当然,现在的问题并不在显示器上面,而在于显卡。
逼近,别77万色了,crt在理论上,能够显示出无限种颜色,只要系统支持。
而现在,问题就出现在系统上面。
显卡是一个大问题。
不解决这个问题,对于系统而言的确很麻烦。
肯的确编写出了能够支持16位cpu的phoenix系统,但是显卡还没有搞定的时候,他根本无法编写出驱动程序,所以也就只能这样了。
“好吧,好吧,那就这样。”
肯准备回去了,而罗伯茨则叫住了他。
“请问,为什么每个工作人员得桌上,都有一台呢?”
“哦,那是我们员工休闲的时候使用的。只不过这边是硬件研究小组,他们正在攻关的是显示卡设备……我们软件小组的,喜欢玩游戏的比较多。”
“上班的时候玩游戏?没问题吧?”
罗伯茨也很喜欢玩,但是他并不认为这样的电脑能够被放在办公室中。
“我们只要做完了规定的工作,剩余的时间——一直到下
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