第九十一章 三大帮会(6 / 7)

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线,却收到了邮件提醒。

邮件:您在拍卖行的物品售出,获得银子35锭。

邮件:您在拍卖行的物品......

邮件:......

总共6封邮件,代表的正是昨天挂上去的6件装备。

最终的总收入,共197锭。

拍卖行需要2%的手续费,扣除了4锭。

此时,光随身背包中,就有了675锭银子。

即便不算钱庄的银子,只算背包中的,也算是小土豪了。

等下下线之后,倒可以把钱庄的那1000锭换成现实资产,开放日三天正好有用。

删掉邮件,接着再无留恋,关机下线。

荧光屏幕缓缓出现在眼前。

这一次,萧夜并没有第一时间离开营养舱,而是翻到《征途》功能栏,查看资产。

这里的资产,不止是游戏的资产,而是现实与游戏中,共同的资产。

屏幕上出现两行数字。

个人资产:

rmb余额元(叁万圆)

游戏资产:

金子:0锭0两0文

银两:1675锭72两13文

rmb余额为3w,这是萧夜的现实生活意外保障。

在这个时代,这点钱实在是不够看,也是萧夜为什么一定要进入游戏发展的原因。

若像那些土豪一样,拿rmb换银子,3w也只能换30锭而已。

资产互换系统:

1000rmb=1两金子

1两金子=1锭银子

银子无法换回金子,但可以兑换为rmb,比例为:

1锭银子=700rmb

这个资金链,也是《征途》可作为事业发展的最大因素。

金子在前期最大的用处,其实就是给氪金玩家的后悔药。

玩家买了金子后,如果后悔,可以立马换回rmb。

而将金子兑成银子之后,再想换成rmb,就需要受到70%的折损了。

当然,也许有人觉得70%的折损太坑,会选择直接用游戏外的rmb交易。

只不过风险就得自己承担了。

对于萧夜这样的玩家来说,游戏氪金那是不可能的,赚钱才是目的。

手指划动,输入管理密码,萧夜将钱庄的1000锭银子全部兑换成rmb,划入卡中。

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