第三百四十二章:结算+新任务(兄弟们我回来了)(3 / 6)

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是奔着群骑吕布去的。

群骑吕布这个武将也自然是不负众望的强势。

自带战法:天下无双(主动战法)

光听这名字就很霸气,实际上也确实很无解。

发动率40%。目标自己

使自身攻击属性提高45(满级效果),攻击距离+2,并进入洞察状态,免疫混乱,犹豫,怯战,暴走和挑衅效果;受到普通攻击后能进行反击,伤害率200%,并挑衅敌军全体使其攻击自身,持续两回合。

提升攻击属性45,还加攻击距离,算上本身3的攻击距离,就是5了。

然后还进入洞察状态,附加挑衅和反击效果,并且反击的伤害率高达200%。

首先是无解的嘲讽全场和加攻击,这个200%的反击经常会被误解。

不是说自己受到多少伤害然后反击两倍,然后对方攻击力越高受到的反弹伤害就越高。

他和其他的反击战法一样,是根据武将自身普攻的伤害来算的。

也就是说,取决于反击者的攻击力和兵力。

而论攻击力。群骑吕布绝对是率土no1.

初始攻击力108,攻击成长。

也就是说,在白板的情况下,满级吕布攻击属性最多可以达到352。

作为对比,可以抽到的武将中,攻击力最高的群弓吕布白板的情况下,满级攻击属性不过298,就算是满红的群弓吕布相比之下也还要差点。

再加上自带战法45点攻击力增幅,攻击力直接上天,而且因为计算方式的不同,同等伤害率的情况下,武将反击的伤害本来就比正常普通的伤害要高一点(这个原理我也不懂,但是确实是这么回事,可能是战法加成的原因)。

所以群骑吕布反击一下出非常疼的。

比马超普攻一下还要疼的多,关键他是洞察状态,混乱怯战这些反击改版之后的削弱对他的影响没有那么大。

而他的防御成长也高达,在率土里也是能够排进前几的。

所以打城的时候经常会出现玩家们普攻一下群骑吕布群骑吕布只掉了三四百的血量,群骑吕布反击一下掉两三千的情况,几波下来就被反击死了,属实变态。

而他的速度成长也高达,基本上都能保证先手,然后放技能的话,敌方人员全部普攻他,然后被各种反击......

即使打城时遇到的群骑吕布都是低配,也已经足够变态,如果到了玩家手里,尤其是张华这样的率土天花板的玩家手里,天知道会

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