第两千六百二十七章:亲自试试(2 / 3)

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了。

利用陷阱,利用机关,利用地形,利用各种各样的神器的组合。

而更关键的,还是利用法则之间的克制关系。

当所有玩家的法则力量都被压制在同一水平线的时候,克制关系,就显得非常重要了。

这也对阵营成员的配比,以及领头者的指挥水平,产生了极高的要求。

打个最简单的比方。

两个人手里都有三张牌——石头、剪刀、布。

那么,要用什么样的方式出牌,才能够保证最大概率获胜呢?

当然了,在阵营的成员配比上,恰好是这种环环相扣的克制关系的情况,还是很少见的。

毕竟虚拟对决平台里的对决,出现的可不止两个阵营。

是合纵连横,还是驱虎吞狼。

是四处出击,还是蛰伏伺机。

这些,都要看各个阵营的选择了。

就像最简单的石头剪刀布一样,当石头在吃掉剪刀之前,应该思考的是——还有没有布的存在,而不是像个傻子一样把剪刀一口气吃完。

当“剪刀”消失了之后,最终的赢家,永远是“布”,而不会是“石头”。

而七雄争霸的场面,就更有意思了。

这可是真正体现智谋的时候。

居住在天穹神界的神明可不是一群傻子,相反,他们的智谋其实都不错。

要不然,怎么可能轮得到他们从一整个位面的生灵之中脱颖而出,来到天穹神界呢。

哪怕是单纯依靠蛮力,那也该明白什么对手能打,什么对手不能打吧。

于是,层出不穷的计谋,就在这片对决场里上演了。

因为这一场对决的配置,齐乐直接给了七个阵营。

那么想要一挑六,肯定是不现实的。

所以,结盟肯定是必要的。

可是结盟之后,并不代表万事大吉,反而要更加小心和注意。

虚拟对决平台里的对决,胜利的条件只有一个,那就是——仅剩下一个阵营的时候。

盟友这种因素,是不被胜利条件所认可的。

那么盟友之间反目成仇,刀剑相向,也就成了必然的发展。

不过,真正重要的,还是反目的时机,必须要掌握好,才能一举消灭内忧外患。

要是出了问题,敌人没消灭之前,自己这边就出了内讧,那就一切都完了。

这也是虚拟对决平台

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