第二百零六章 声望系统(2 / 3)
日公会的怪物,杀夏日公会的人之类的,反正怎么恶心怎么来,不在英雄史诗混了,名声再坏也就这样了,由他高兴。
陈洛回到奥汀城的时候,立刻被人发现,消息在分分钟内便传到黄梦笔和诸多在实力排行榜占有一席之地的玩家耳中。
本以为陈洛会做点什么,以显示自己的存在,但他没有,只是老老实实的前往奥汀城的某个小屋子里面,也不知道去做什么了,有心人发现,陈洛所去的小屋子,是某个npc的所在,而那名npc,貌似是个经历过战争的疯子。
疯子?
怎么可能!奥汀城管理声望任务的npc,怎么可能是疯子,只是因为职位特殊,在装疯卖傻罢了。
特殊npc乌兰图,是少数下发声望任务的npc。
在英雄史诗里面,共分为仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬和崇拜声望级别。
刚开始出生的玩家,在各个阵营都显示为中立声望,为零点声望值,想要达到友善级别,得有三千的声望值,id显示为黄色,友善到尊敬得是六千,id显示为绿色,尊敬到崇敬是一万二,id显示为绿色,崇敬到崇拜是二万一千,id显示为绿色。
这是达到己方阵营崇拜声望所需要的声望值,而想要达到敌方阵营的崇拜,也是一样的。
地狱和天堂的玩家,在对方阵营都是仇恨声望,id显示为深红色,会遭到各自阵营的npc主动攻击,如果运气好的玩家,获得敌对阵营的声望值,达到中立,那就可以在敌方阵营横行无阻,好处大大的,至少肯定不会被npc杀死。
陈洛出生在地狱,刚开始没有声望值,是中立级声望。
后来,个个副本首杀、任务完成,让陈洛的声望值一路飙升,达到四千三,是友善的级别。
别看只有四千三的声望值,整个奥兰德区,专门做声望任务的玩家,怕是都没达到陈洛的一半,每首杀boss和副本才能得到一两百声望值,声望值的获取难度,可想而知。不过声望值达到友善级别之后,也是有很大好处的。
首先就是在地狱中的物品店药店买东西都会有优惠,而在拍卖行拍卖物品,抽取的佣金,也会减少。除此之外,接任务的难度也会下降许多,npc对他的态度会好很多。最重要的是,在声望达到友善级别后,就可以找到城池里面的声望任务npc,领取声望任务了。
想要获取声望,杀副本拿首杀是最简单的,其次便是接声望任务,所谓声望任务,便是
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