三百三十:名单出炉,三军对弈(2 / 3)
tk!”
“og还会tinker吗?”
“一只脚已经快淘汰了还拿出新体系?这不是找死吗?”
“没见过king玩过啊!”
观众们第一时间产生的是惊愕,再是质疑。也难怪他们会有这样的反应,毕竟在本届ti上拿出过修补匠这个英雄,更是靠其获得胜利并构建体系的,只有sps的中单选手one。
“你见过他的tk吗?”ame问。
“没有。”萧瑟摇头,“没有任何印象,至少在天梯里没有出现过,至于和其他队伍的训练赛有没有选过就不知道了。”
tk在当今版本根本算不上是大热门,第一件大件(飞鞋)后才能开始刷钱之旅,前期的farm效率完全依仗高等级机器人,这就意味着tk前期的带节奏能力基本等于无,唯有存在成熟体系的队伍才能驾驭,og的风格偏向于饿虎扑食式的打架节奏,选出tk这种类型的英雄真的不多见。
notail是一个思维灵活的bp手,但并不意味着他会随便bp,这手tk拿出来,萧瑟基本能猜到是王权主动提出的。
谷殳/span没人知道这把“赌博式”的末位tk能带给og怎样的活力,而抱着看笑话心态的观众终究占了多数。
可惜事实是,的tk不仅不差,玩得还相当飘逸,甚至有一波在破雾酒仙(三号位酒仙,五号位剧毒,之前萧瑟的猜测错误)跳脸的时候能立即s掉大招刷新的抬手直接跳走。
手速惊人这种形容词已然不止,这种操作不仅要手速和脑力相结合,还需要有十足的反应。
若在键位设置中选择了“唯有s键能打断持续施法”的选项,那玩家在操作中会获得“shift”键的相关便利,但也会存在少量的问题。
最典型的例子就是火女莉娜在放t(光击阵)的时候会有类似抬手的僵直,在这个抬手期间你的按键操作是默认插队在t的后面,也就是说如果你在放t的时候被潮汐之类英雄跳大先手,即便你反应过来也是开不出bkb的。
1:1,og依靠王权的超神tk轻松拿下第二局。
现在两队又重新回到了bo1的起跑线。
一千米长跑顷刻间变成了五十米冲刺,这其中的刺激意味可不成正比。
第三局,og再度把king的英雄留到了最后——【圣堂刺客】
末位选出圣堂,虽说这个英雄是比较常规且强势的中单,但“圣堂+tk”的连续组合难免让人想起那个男人,依靠这两个
↑返回顶部↑