21.当我体内的战斗记忆复苏之时(2 / 3)

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但是前提是消耗它自身更多的体力,连续发动了攻击的桃毛兽王现在不歇一会儿还真起不来。

在地上滚的我头都晕了……

在游戏中桃毛兽王的连续爪击四下之后就会摔倒,因为这家伙从来不懂得什么叫留手,所以反而经常会把自己累到。

在实际战斗中桃毛兽王不可能像在游戏中一样,不管打了多久,受了多少伤都能保持完美的状态,也就是说连续爪击四下就是它的极限了。

游戏中的知识在实战中得到了证实,叶哲原本忐忑的心情终于平复了下来。

可以说叶哲最担心的一点就是大型怪物的攻击方式跟游戏中的固定模式不同,那样的话自己的经验就没用了。

现在看来虽然根据实战情况的不同大型怪物的招式会做出调整,不过总体来说还没有超出游戏中的设定。

紧张感逐渐消散了。

恐惧源于未知,对真实的狩猎叶哲一无所知,但是如果说到是玩怪物猎人这个游戏的话……

舞动着太刀不断地对躺在地上的桃毛兽王进行攻击,这些伤害对于桃毛王来说依旧不痛不痒。

厚实的脂肪就是它的底气,否则的话它也不会这么托大的在战斗中躺下休息。

叶哲的连招削下了不少粉色的毛,在桃毛兽王身上也留下了不少浅白色的伤痕,不过这点伤害对桃毛兽王来说无关紧要。

休息完毕的桃毛兽王站了起来,而此时叶哲已经通过普通攻击夹杂气刃斩的方式用出了气刃大回旋。

刀刃在桃毛兽王的肚皮上划出一连串火星,叶哲借着这一击直接移动到了桃毛兽王的身后,骨刃上已然附着了一层白色的气刃。

桃毛兽王隐约感到有些不对劲,但是发型被破坏的事不能就这么算了,于是转身继续扑向了叶哲。

休息过后的桃毛兽王已经解除了愤怒状态,行动的速度骤然下降了不少,使得叶哲的闪躲显得更加游刃有余。

控制距离是每个猎人需要学会的第一课,太近就会被怪物击中,太远又会中断进攻的节奏。

在【太刀专精】的加持下,叶哲在战斗中飞速的融合游戏经验和实战经验。

桃毛兽王尖锐的爪尖贴着叶哲的眼睛划过,而以毫厘之差闪开能够将自己眼睛都抠出来的一击,叶哲却没有一丝动摇的表现。

所有看似惊险的,差一点就玩脱了的操作,都是经历过无数次的练习和计算得到的最佳答案。

当那个在游戏中磨练了上

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