第541章 双锁头要困乌兹(4 / 6)

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游走,为什么下路稳定吃亏。

一个宝蓝,锁定BP方向,RNG不怕IG玩保排,再加上乌兹状态正佳,RNG最强的点打你最弱的点,需要分析太多吗。

失误人人都有。

找失误根本没必要,无非是没撑住压力。

作为教练,弄懂压力哪来的才是关键。

临近上场。

秦明看向队员,“第一局给他们一个惊喜,赢了的话,我们BP好做很多。”

至臻IGvs至臻RNG。

第一局BP。

前三ban都很快速。

靠着猜硬币得到一三五选边权,秦明直接要了红方。

“杰斯、卡尔玛、奥拉夫。”

“IG禁用奥恩、巨魔、女警。”

“喔,IG主动放出卡莎!”

弹幕很兴奋。

“会不会有陷阱?”

第一局,白色月牙就觉得不对劲。

“可我们不拿,他们就抢了。这英雄很难压制,大不了放塔发育而已。”乌兹说道。

“那……还是拿吧。有信心就拿。”

犹豫了一会。

RNG一选卡莎。

【赢了】

【大号vn,懂的都懂】

【IG准备下一把吧】

部分软泥怪很乐观。

主要乌兹战绩吓人,拿到卡莎之后,阵亡数四次,人头入账来到33,收获一个四杀,多个双杀、三杀,在打IG之前,把把c。

秦明反手拿走吸血鬼、泰坦。

“抢泰坦是拆对子,吸血鬼能摇摆——这2手根本看不出太多东西,倒是泰坦大招配合吸血鬼进场,前景比较美妙。”

解说席。

泽元分析了一通。

对面。

白色月牙不禁感叹对手的老道。

RNG最喜欢的卡莎体系,其实就是二到三个控制工具人,和找副c压血量,配合乌兹打输出,不至于对手只用盯防AD一人。

换句话说。

RNG很喜欢吸血鬼,他们使用了四局卡莎,三局补了吸血鬼,因为控制点多,吸血鬼好进场,再加上吸血鬼可以摇摆,又有AOE和血池吸收注意力,很适合弥补卡莎的短板。

卡莎适合先集火独立单位。

“牛头、女坦?”白教问小明。

“牛头吧。女坦不好限制吸血鬼。给我牛。”

RNG不再像前世那样偷学LCK的理解,玩什么莫甘娜卡莎,有了IG当范例,自然偏好进攻先手。

“牛头加猪妹,野辅选的非常扎实。”

IG补出船长,根本不藏。秦明需要吃掉ban位。

“船长?”

白色月牙念叨着,“想团前限制卡莎进场。不过我们反开还行。按个扎克,再ban个ez怎么样?”

白教不想阿水混住。

他比较了两队的优劣势,只觉得能靠

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