第101章 第四个祭品(2 / 6)

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戏存在某种程度的特殊意义,也许能够成为助力;

3、圆桌游戏的意志被陈眠拉下场,有机会刚正面。

劣势:1、陈眠受限于04号的特殊情况,沟通困难,无法全力以赴;

2、要想陈眠唤醒陈叔叔,大概率会暴露玩家身份;

3、暂时没有寻找圆桌游戏意志的有效方法。

写完之后,江问源对着黑字白纸发呆了一会,把纸张从笔记本中撕下来,揉成团攒在手心里。他写下的每一条优势,都是陈眠的功劳,而他写下的每一条劣势,都要依赖陈眠去实现。陈眠的处境举步维艰,他如何能忍心把所有的重担都压在陈眠身上?

陈眠、陈叔叔,还有他,三个人当中只有江问源能够自由行动,他必须付出更多的努力。江问源重新摊开笔记本,在上面大概还原陈眠被04号副人格取代前对他表达的意思。

陈眠说,他明白了圆桌游戏的真相,并利用真相成功把圆桌游戏意志拖下水,逼它添加第二条通关游戏的规则,第一个找到圆桌游戏的意志,并对其说“我找到你”的玩家可以获得通关资格。

陈眠和圆桌游戏的关系,是玩家和游戏。

陈眠可以附身在其他玩家身上进入游戏,这种特殊性就类似于游戏外挂。在普通的网络游戏中,玩家可以写外挂对游戏造成一定的影响,却不能在游戏运营商的控制下直接更改游戏本身的内容和规则,因为游戏本身是属于开发商和运营商的,玩家无权更改。

玩家能直接对游戏规则进行更改的情况只有一种,玩家不仅拥有玩家的身份,还是游戏的所有者。

陈眠受到圆桌游戏的种种限制,当然不可能是圆桌游戏的所有者,但他能够添加圆桌游戏的通关条件,这就证明陈眠至少是拥有一部分的游戏内容或框架。这部分的游戏内容或框架,自然不可能来自那个在他们进入游戏前就已经存在的圆桌游戏,而是来自他们本身。

写写停停分析到这里,江问源脑海中闪过一丝灵光,他明白了!

在死循环的开端,他或陈眠带着愿望在圆桌游戏中不幸死亡,另外一个人向圆桌游戏许愿复活伴侣。当这个愿望许下后,循环便正式形成。可是时光倒流所需要的能量非常庞大,每次都真实循环的话,消耗积累将会非常恐怖,所以圆桌游戏把他们放进虚拟的环境中进行死循环的推理演算。陈眠既然能对圆桌游戏的规则造成巨大的影响,那就证明他们所在的虚拟环境和他们自身密切相关,那还有什么能比大脑更合适的承载物

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