奇妙收藏馆(5)(3 / 5)
使用方式经验值转化
一瞬间,卡片散发出了璀璨的光芒,笔触优雅迷人的画作变得明亮刺目,紧接着崩溃为无数璀璨的金粉四散而落。
失去收藏品「两个小孩」,获得经验值500
文静操作了一下面板。
「经验值」有三个用途,一是投入抽卡池抽卡,新手抽卡之后每次抽卡需要50经验,500可以抽一次十连;二是提升员工的等级,让他们升级、变得更强;三是可以「创造收藏」……
前两个文静都大致明白是什么意思,只是第三个让她有些摸不着头脑。「创造」自己的收藏品?
她尝试了一下第三个选择。
——入目的是转变为工具箱背景的面板,底色深褐,精美的小锤子和小镰刀堆砌在一起,类似于捏人界面,但不允许捏人,反而允许捏造除了人之外其他任何东西,没有随机更没有模版。
文静谨慎地捏了个铃铛,捏得相当粗糙,边缘凹凸不平,只是有个形状,土褐色毫无金属质地,看着还有点古怪的丑陋感。
确认之后,选项便弹出了
它的名字是?
铃铛。
它的技能是?
技能?文静皱了皱眉,因为没有选择的余地,她小心地写下了发出声音。
技能描述为?
只要摇晃它,就能发出昏昏欲睡的声音。
检测中……通过失败,该物品技能描述过于笼统,请重新描述。
啊这,还真是让她自己捏技能啊!?
文静眉头微微挑起,尝试将描述改为只要摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音。
这次依然是检测失败。
她又改了几次,直到改成只要提在空中摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音,持续时间十分钟,无副作用。才显示「检测通过」该物品生成需花费10经验值,是否生成?
这让文静摸清楚了它的技能描述模版——首先是物品的「使用方法」,接着是物品的「作用」,再来是「持续时间」以及「副作用」,差不多有了这几项,怎么改都可以了,只是范围的筛选和经验值的多少有关,威力越大经验值花费越多。
搞明白这玩意是干什么的之后,文静果断删除了自己做实验的「铃铛」,开玩笑,谁会真的生成这种粗制滥造的铃铛啊!有了「创造收藏品」选项,她捏一些只存在于地球二次元中不可思议的超凡物品不香么?!
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