我的世界(一)(2 / 4)

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的游戏名让她不禁联想起了自己世界中方块积木马赛克的「我的世界」与ea出品的「模拟人生」。如果说《超能反杀》是属于角色扮演trg类型,那《模拟世界》给人的感觉就是建设类型……?

虽说心情颇为激昂,但文静并未直截了当地打开新游戏,而是选择把屏幕下方逼死强迫症的红色提示点按下,浏览弹出的「公告」。

——公告——

一本次更新增加了「游戏解锁」功能。

描述在上一个游戏完成度达到百分之五十以上,即可解锁下一游戏。完成度达到百分之八十以上,玩家可打开启「宝箱」,获得随机奖励。

二本次更新增加了「智能检索」功能。

描述在上一个游戏中的游戏进程与选择,会影响下一个解锁游戏的类型。

三本次更新增加了「角色槽」数量。

描述玩家拥有的角色槽从每个等级「1」到每个等级「3」。

四本次更新增加了「任务共通」功能。

描述部分触发任务只可在该游戏中进行与完成。但「特殊任务」可跨游戏完成。目前玩家拥有的「特殊任务」为「隐秘的号角」。

五本次更新增加了「扭转度自由分配」功能。

描述玩家可食用「扭转度」进行游戏,同时也可转化为「救世因子」给予「基准世界」,分配程度由玩家自行调整。目前默认值为1:1。

游戏更新至101正式版。

“唔唔。感觉一下子人性化好多啊。这么看来我左右互搏三个神秘组织似乎也不是那么难做到了?”文静微微歪头,边用餐巾纸擦拭嘴角,边在心中勾勒更新之后自己要做的事情,“不过角色槽增加……那是什么意思?”

她戳开玩家属性面板,意识到更新的情况正巧是他属性栏中的「角色槽」。之前文静对这个信息还报以困惑不解的态度,不过现在她乍然意识到了什么。

角色槽3(13)

角色槽展开。角色一「亚伦·史密斯」,角色二空缺。角色三空缺。

……原来如此。这就是她目前能操控的游戏角色数量吧……还好增加了!否则她别说精分,可能只有使用亚伦一个角色卡打世界了……

不过,这么一来又有了新的问题——玩家怎么升级?

文静盯着面板上那个lv1,心情颇为沉重。她尝试点击了一下等级,查看其中弹出的提示「下一等级所需ex500。」

依然需要用e

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