第五章突如其来的主线任务(2 / 11)
——《荒古时代》。这款游戏与其他游戏相比,缺少了许多社交元素,例如常见的喇叭系统、好友系统、聊天系统和帮派系统,这些在《荒古时代》中统统不见了踪影。
不仅如此,连基本的截图和录音录像功能也被阉割。然而,这又引发了一个疑问:游戏中的那些高质量的cg宣传画面,那些堪比现实世界的城市景观,如果不是通过游戏内的截图或录像功能拍摄,又怎么会如此真实呢?
老玩家段尘深知,这些cg画面中的许多片段,显然是通过游戏内置的录像功能制作而成。然而,《荒古时代》的开发团队似乎只赋予了内部人员这些功能,普通玩家则无权享受。
对于这一设计,玩家们早有不满,而游戏客服的解释则是:为了提供更加沉浸式的游戏体验,模拟荒古时代的生活,开发团队经过深思熟虑,决定取消社交功能。毕竟,在真正的荒古时代,哪里会有喇叭系统和好友系统呢?他们的目的是为了追求游戏的真实性。
玩家们对此并不买账,他们并不需要如此“真实”的体验,而是希望恢复社交系统。但客服人员只能表示,这是游戏策划和程序员的决策,他们无权干涉。
在游戏官网,段尘看到了一则引人注目的公告:《荒古时代》内测顺利,为了感谢玩家的支持,将进行第二次不删档内测,开放100万个内测名额。然而,当他试图预约时,却发现名额已满。
不过,作为第一批内测玩家,段尘对名额已满并不感到意外。在官网没有找到更多信息后,他转向搜索引擎,搜索《荒古时代》的相关新闻。
很快,他发现了一则令人震惊的新闻:《荒古时代》的主服务器所在地曝光,宛如一座小型城市。新闻中配有的全息立体图片显示,主服务器所在地是一座由数百栋高科技楼房组成的服务器集群,每栋楼房里都安装着服务器组件。
这些图片让段尘感受到了科技的力量,同时也让他意识到,这样一款高度虚拟的游戏,需要庞大的服务器支持。他还注意到,这些楼房下面有职业军人在看守,数量众多,荷枪实弹,严密保护着《荒古时代》的主服务器。
这一切都让段尘对《荒古时代》的虚拟世界充满了好奇和期待。尽管游戏在人性化设计上有所欠缺,但它在科技和虚拟现实方面的追求,无疑为玩家们带来了一场前所未有的游戏体验。
段尘轻轻关闭了那个充满信息的新闻页面,随即打开了《荒古时代》的官方论坛。眼前的景象一如既往的热闹非凡,较之两天前,论坛上的喧嚣气氛更是有过之无
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