第29章 还真是自己人!(2 / 5)

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心来。

然而再一看《闲庭信步》的数据曲线,陈涉懵了。

如果昨晚的曲线是一个相对陡峭的土坡,那么今天就突然变成了一座拔地而起的高山!

后半部分的下趋势和之前差不多,但前半部分的上升曲线却变得极为陡峭,几乎快要变成直上直下的,顶端的最高点相比于昨晚,一下子提升了好几倍!

而按照现在的数据预估,《闲庭信步》为隶山科技集团带来的利润,在他们全力生产实体版超梦的情况下,利润至少翻了5~7倍!

即使连上《余烬将熄》这款超梦的亏损在内,隶山科技集团的利润也从赚变成了大赚!

陈涉震惊了。

他怎么也想不到,为什么仅仅一夜时间过去,情况就发生了如此翻天覆地的变化!

他仿佛看到反抗军士兵们正在欢呼,一卡车一卡车的崭新军械正在运入反抗军的仓库,而赵震和张思睿则是开始密谋攻打藤堂集团的分公司……

天哪,太可怕了!

陈涉一脸懵逼地问道:“《闲庭信步》的数据是怎么回事?”

张思睿微微一笑,在手环上点了几下,然后向陈涉一拖,把一些资料发给他。

陈涉皱着眉头,点开手环上的全息影像,开始仔细查看。

在最开头是一个叫做“李云汉”的人在社交账号上的发言。

他的实名认证信息是:长夜娱乐集团金牌超梦制作人。

“最近发现了一款很有意思的超梦叫做《闲庭信步》,它的玩法和《古堡逃生》有些类似,但在具体的细节和设计上可以是做到了全面超越!”

“在我看来,这款超梦有两个地方的设计,堪称是神来之笔。”

“第一是取消了《古堡逃生》被大石头追的设定,又加入了其他玩家的虚影。对于玩家来,一方面是他们可以更加稳妥地通过这些机关;而另一方面,这些虚影的存在,也让玩家们感觉到不孤单,增强了超梦的乐趣。”

“在《古堡逃生》中,背后一直追的大石头虽然制造出了一种紧张感,但是对玩家而言,很多时候会出现受迫性失误,导致进度缓慢,从而在中后期失去乐趣。”

“而《闲庭信步》取消了背后的大石头,让玩家每一步都可以经过深思熟虑再做出决定,调节了整个超梦的游戏节奏。玩家失败之后,不会认为这是一种受迫性失误、是被系统针对了,而会认为是自己不够心,准备得不够充分,再玩一局的意图也就会更加强烈。

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