第一百四十一章 游戏采访(下)(3 / 4)
还只有我一个人,接下来我就要招兵买马,然后开启接下来的游戏制作了。”
陆望问:“这里我能不能给我自己打一个广告?”
陈随风点头笑道:“可以!”
陆望于是赶紧面对镜头,给自己的工作室打了一番广告,说了招聘的事情。然后采访重新回归正题,陈随风问:“能说说你未来的游戏开发计划吗?”
陆望想了想,道:“《蒸汽江湖》本身还需要至少.......嗯,一年时间的打磨。不过正式版的话,大概在三四个月之后就会推出。到时候会比现在多出很多内容,大家可以拭目以待,而且到时候,可能我们也会将这款游戏移植到手机平台上去——蒸汽江湖本身其实挺适合手机的。至于新游戏,目前在脑子里计划有两个,其中之一是一款手游,主打蒸汽江湖里的这一套卡牌战斗。就好像是......巫师和昆特牌?另外一款则是单机。”
陈随风问道:“能说一下为什么要做手游吗?”
陆望叹道:“其实我个人还是想要以单机游戏为主,就像是之前说的,想要做一部能拉出去能打的大作。但是这种游戏.......很花钱。非常非常花钱。光靠现在一部《蒸汽江湖》,收入是完全不足以支撑这样的大游戏的。相比之下,手游拥有更强的传播能力和盈利能力。”
说到这里,陆望有些不好意思地笑了笑,道:“但是大家也不必认为我会恰烂钱。好玩而且良心的手游也不少对不对?另外,之所以打算单独将游戏内的卡牌体系拿出来,是因为这一套本身已经很成熟了,可玩性很高,而且我也意识到许多玩家其实是更喜欢打牌的,那么单独做一款更加纯粹的卡牌对战游戏,我想会是一个比较好的选择。”
陈随风连连点头:“对的,我就超喜欢打牌,为此开了好几个档,学了不少流派的武功,自己尝试组合。当时我就在痛惜,游戏里学了一个门派,就有另外几个门派的卡牌学不了了,一些组合就只能存在于脑子里,很气!”
陆望笑道:“往后在那款里面,会放开相应的限制的,都可以学,而是也会加入一些新的卡牌、新的机制。毕竟在抛开了剧情的限制之后,单纯的卡牌对战,在设计上本身会更加自由一点。”
陈随风问道:“那么,会是和炉石一样主打玩家对战,还是更接近杀戮尖塔这种爬塔呢?”
陆望想了想,道:“很遗憾,我现在确实还没有想好。不过,我其实更倾向于.......杀戮尖塔。”
陈随风笑道:“那我就保持期待了。还有一款单机游戏,能说说吗?”
陆望摇头笑道:“真没这么多好说的,我自己这款《蒸汽江湖》才上线不久
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