第46章 怪物暴动2(1 / 3)

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雨一直下,风吹叶花凋零。

皱了皱眉,苏逸感觉黄金左手这个人太傲了,而且隐约中嫌弃实力不行的逆风飞翔。

换句话,就是作为输出占比第一的黄金左手,看不起没有作用的逆风飞翔。

“有点势利,但也算是正常!不过这样的人,还是不做队友的好……”

脑海里转了一圈,苏逸最终还是没有什么,这毕竟是逆风飞翔自己的事情。

在游戏里,只有强者才值得强者尊重!

不管你的强是氪出来的,还是练出来的!

自己拖了队伍后退,逆风飞翔本就没话,又被黄金左手怼得一点脾气都没有,默默地提着短剑追着一株食人花狂砍。

花叶纷飞成雨,似乎在泄愤……

“放技能的时候注意点!”苏逸只能这么了。

若要因为逆风飞翔一时间没作用而踢人,那未免太让人寒心了,他也不是那种势利的人。

到这里,黄金左手也没再抱怨或讽刺什么,只是群攻技能“天与涤凡”用的少了。

不论如何,刷怪速度是降下来了,经验增加的速度却是没慢多少,越级打怪可是有经验加成的。

“缠绕术”、“续毒”再加上“木刺”,苏逸在一次次滚键盘中,开始尝试在技能链中添加普通攻击。

缠绕术一旦捆住,只要控制时间计算得好,那接下来的“木刺”几乎是必中。反过来亦是如此。

而如今苏逸正在做的就是:在这连环控制中尽可能输出。

在技能数量有限、无法组成闭合技能链的情况下,普通攻击成了提高输出的重要因素。

升到10级也就是筑基期,达到了游戏所的法力外放,普通攻击也就由武器或拳头的击砍变成了武器发出灵光攻击,并且一发普通攻击会消耗一定法力。

在法力枯竭后,普通攻击还是和10级以前一样。

当然,游戏也没脱离实际太远,玩家可以自己将普通攻击设置成武器或拳头的击砍。

而苏逸的目标要比现在做的要更长远些:连续释放技能时,技能与技能中间会有05秒的间隔,他要在这个间隔加入普通攻击。

刷着刷着,黄金左手突然感觉到一丝不对,自己的输出占比竟然下降了1。

“一直是这么打,输出占比怎么会变低?难道这逆风飞翔爆种了?”

点开输出占比的完整排行,他下意识地看向第三行,结果发现逆风飞翔的输出

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